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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Mobile Turing 12 nm 1395 MHz 1560 MHz 1024 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

GTX 1650 Mobile / MX250 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心架构上,GTX 1650 Mobile 属于 Turing,采用 12 nm 工艺;MX 250 属于 Pascal,采用 14 nm。
GTX 1650 Mobile 的核心频率 1395 MHz(Turbo 1560 MHz)显著高于 MX 250 的 937 MHz(Turbo 1582 MHz)。
其 SM 数量 16 与 MX 250 的 3 相比,着色单元 1024 与 384,纹理单元 64 与 24,ROP 数 32 与 16。
L2 缓存 1024 KB 与 512 KB,L1 缓存 64 KB(每 SM)与 48 KB。
显存方面,GTX 1650 Mobile 配备 4 GB GDDR5,128‑bit 位宽,带宽 128.1 GB/s;MX 250 仅 2 GB GDDR5,64‑bit 位宽,带宽 48.06 GB/s。
在浮点性能对比:GTX 1650 Mobile FP32 3.195 TFLOPS,FP16 6.390 TFLOPS,FP64 99.84 GFLOPS;MX 250 仅 0.7972 TFLOPS,12.46 GFLOPS,24.91 GFLOPS。
CUDA 版本 7.5 与 6.1,CUDA 核心数分别 1024 与 384。
TDP 上,GTX 1650 Mobile 50 W,MX 250 25 W。

基准测试结果一致显示 GTX 1650 Mobile 远胜 MX 250:

  • 3DMark Time Spy Score 3488 vs 1103;Graphics 3488 vs 1103。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics 364 k vs 235 k。
  • 3DMark Cloud Gate Score 25 k vs 13 k;Graphics 57 k vs 21 k。
  • 3DMark Fire Strike Standard Score 8081 vs 3244;Graphics 9313 vs 3660。

性能场景举例

场景适合 GPU
1080p 主流 AAA 游戏(中等到高画质)GTX 1650 Mobile
1440p 或 4K 游戏,开启阴影与后处理GTX 1650 Mobile;MX 250 可能只能低画质
轻度图形渲染(办公、浏览器、轻度创作)MX 250 亦足够,且功耗低
需要 CUDA 加速(视频转码、深度学习样本推理)GTX 1650 Mobile 具备更高 CUDA 计算力

选购建议

若首要考虑游戏体验、渲染质量或需使用高分辨率显示,GTX 1650 Mobile 提供显著更高的计算和显存带宽,适合大多数中端游戏笔记本。
若目标是轻量化、长续航的商务或学生本,并且主要使用轻度图形工作或旧版游戏,MX 250 在功耗上更具优势,可满足日常需求。
两款 GPU 在 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 等图形 API 支持方面相同,差别主要体现在算力与显存容量上。

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