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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Mobile Turing 12 nm 1395 MHz 1560 MHz 1024 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA MX150 Pascal 14 nm 937 MHz 1038 MHz 384 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

GTX 1650 Mobile / MX150 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1650 Mobile 在所有核心指标上占据明显优势。核心频率从 1395 MHz 提升至 1560 MHz,Turing 架构相较 Pascal 具备更高的指令吞吐量;L1 与 L2 缓存分别从 64 KB/48 KB 提升至 64 KB/1024 KB,显存位宽与带宽亦翻倍(128 bit / 128.1 GB/s 对比 64 bit / 40.10 GB/s)。单元方面,Shading Units 由 384 增至 1024,TMUs 与 ROPs 也相应加大,SM 计数从 3 提升至 16。FP32 FLOPS 由 0.797 TFLOPS 进一步提升至 3.195 TFLOPS,显然能在浮点运算密集场景下提供更高吞吐。

基准测试结果同样体现这一差距。3DMark Time Spy 及 Graphics 分数均约为 MX150 的三倍;Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等指标也呈现 2–3 倍差距。尤其在 1080 p/1440 p 游戏负载中,1650 能保持更高的帧率与更完整的画质设置,而 MX150 在 1080 p 低画质下才勉强接近 30 fps。

使用场景区分:

  • 游戏需求:如果目标是 1080 p 以中高画质畅玩 AAA 标题,或尝试 1440 p 低至中等画质,GTX 1650 Mobile 具备足够的图形渲染能力。MX150 仅适合 1080 p 低画质或轻度游戏(如《炉石传说》《英雄联盟》)。
  • 内容创作:在视频编码、3D 渲染或 CAD 之类的 GPU 加速任务中,1650 的 CUDA 计算核心与更大的显存使其表现更佳。MX150 的 CUDA 计算力仅 6.1 版本,显存限制导致高分辨率纹理处理受限。
  • 功耗与续航:MX150 的 25 W TDP 与 2 GB 显存使其更适合轻薄、长续航的笔记本。1650 由于 50 W TDP 与 4 GB 显存,对散热与电池续航提出更高要求。

选择依据:若主力使用为高画质游戏或需要 GPU 加速的创作工作,优先选 GTX 1650 Mobile;若预算、重量、续航是首要考虑且游戏需求轻量化,MX150 可满足基本使用。

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