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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Mobile Turing 12 nm 1395 MHz 1560 MHz 1024 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile Pascal 16 nm 1493 MHz 1620 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

GTX 1650 Mobile / GTX 1050Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1650 Mobile 在核心规格与显存容量上均优于 GTX 1050Ti Mobile。其 1395 MHz 基础频率与 1560 MHz Turbo 频率略低于 1050Ti 的 1493 MHz / 1620 MHz,但在 Turing 架构下,核心单元的数量与效率更高:1024 个 Shading Units、64 TMUs 与 16 SM 相比 1050Ti 的 768、48 与 6,提供了更宽的并行度。显存方面,1650 配备 4 GB GDDR5 2001 MHz(128 Gbps 带宽),而 1050Ti 只有 2 GB 1752 MHz(112 Gbps 带宽),在纹理填充和高分辨率纹理场景中更为突出。FP32 单精度浮点性能 3.195 TFLOPS 远超 2.488 TFLOPS,FP64 也同样提升。

在 3DMark 基准测试中,1650 的各项分数显著高于 1050Ti:

  • Time Spy Score: 3488 vs 2326
  • Time Spy Graphics: 3595.5 vs 2450.5
  • Ice Storm Unlimited Graphics: 364872 vs 299188
  • Cloud Gate: 25707 vs 22393
  • Cloud Gate Graphics: 57365 vs 50514
  • Fire Strike Standard: 8081 vs 6703.5
  • Fire Strike Standard Graphics: 9313 vs 7740.5

这些差距在多种测试场景下都能体现出来。若以常见游戏(如《赛博朋克2077》、《原神》《使命召唤》等)为基准,1650 在 1080p 分辨率下可以开启更高的纹理细节与光照效果,帧率通常比 1050Ti 高 10–20 fps;在 1440p 或更高分辨率时差距进一步拉大。

场景对比

场景1650 Mobile1050Ti Mobile
1080p 主流游戏高细节、可开启 DLSS 或光追(部分游戏)低细节、可能需要降画质
720p 较低画质能轻松保持 60+ FPS仍能达到 60+ FPS,但占用显存更少
需要低功耗50 W TDP,适合超轻薄75 W TDP,功耗更高
预算受限若不关注价格,性能更好若极端预算,可能仍可满足基本需求

选择建议

  • 若使用场景主要是 1080p 游戏、渲染或对显存占用敏感的工作,优先考虑 GTX 1650 Mobile。
  • 若设备对功耗极其敏感(如超轻薄、需要更长续航),且游戏画质需求不是首要,可考虑 GTX 1050Ti Mobile,但须在设置上适当降低。

以上对比基于硬件规格与公开基准数据,未涉及价格、品牌包装或市场表现。

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