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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Mobile Turing 12 nm 1395 MHz 1560 MHz 1024 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>

GTX 1650 Mobile / GTX 1080Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1080Ti 的核心参数与显存容量均远超 GTX 1650 Mobile。

  • GPU 运算能力:1080Ti 的 FP32 计算力为 11.34 TFLOPS,约是 1650 Mobile 的 3.195 TFLOPS 的 3.5 倍;FP16 为 177.2 GFLOPS,而 1650 Mobile 仅 6.39 TFLOPS(半精度为 6.39 TFLOPS,实际上在 1:2 计数下相当于 3.195 TFLOPS)。
  • 纹理与像素吞吐:1080Ti 的纹理率为 354.4 GTexel/s,像素率 139.2 GPixel/s,分别是 1650 Mobile 的 3.5 倍。
  • 显存:1080Ti 配 11 GB GDDR5X、352‑bit 位宽,带宽 484.4 GB/s,足以满足 4K 游戏或高分辨率纹理压缩;1650 Mobile 仅 4 GB GDDR5、128‑bit 位宽,带宽 128.1 GB/s。
  • CUDA 核心与 SM:1080Ti 拥有 3584 个 CUDA 核心、28 个 SM;1650 Mobile 仅 1024 核心、16 个 SM,显著限制并行计算。
  • 功耗:1080Ti TDP 250 W,要求外接 6‑pin + 8‑pin 电源;1650 Mobile 50 W,适合笔记本或低功耗台式机。

基准测试对比

3DMark 项目1650 Mobile1080Ti
Time Spy(总分)3595.58684.5
Time Spy(图形)34889401
Ice Storm Unlimited(图形)364 872394 694
Cloud Gate(总分)25 70743 370.5
Cloud Gate(图形)57 365142 490
Fire Strike(标准总分)808119 615.5
Fire Strike(标准图形)931327 564

在同一测试平台上,1080Ti 的得分普遍比 1650 Mobile 高 50‑70 % 以上,尤其在 1080p/1440p 高设定下的 DirectX 12 场景中差距更为明显。

实际使用场景

  1. 1080p/1440p 游戏

    • 1080Ti 能在 1440p 1080p 设定下保持 60 FPS 以上,支持高画质纹理与后处理。
    • 1650 Mobile 在 1080p 低/中设定可达 60 FPS,超过 1440p 或 4K 时需降至低设定才能稳定。
  2. VR / 4K 内容:1080Ti 的显存和带宽足以处理高分辨率纹理和复杂几何;1650 Mobile 的 4 GB 显存在 4K 场景中易卡顿。

  3. CUDA 计算任务:1080Ti 拥有 3584 CUDA 核心,CUDA 计算性能约 4‑5 倍于 1650 Mobile,适合 AI 推理、科学仿真等。

  4. 移动/低功耗使用:1650 Mobile 仅 50 W,适合轻薄笔记本或内置显卡不支持的桌面系统;1080Ti 的高功耗与散热需求限制其在低功耗机型中的部署。

选型建议

  • 若主要需求是 高分辨率游戏、VR 或 CUDA 计算,并且可以接受更高的功耗与散热,1080Ti 提供更强的性能。
  • 若关注 便携性、低功耗,或在预算/设备功耗有限的环境下使用,1650 Mobile 足以满足 1080p 游戏和轻量工作负载。

通过对比核心频率、CUDA 资源、显存规格以及多项基准得分,可明确两款显卡在不同使用场景下的适配度。

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