| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率、Turbo频率、Shader单元、显存位宽与带宽以及FP32/FP64浮点运算量,均显示出 GTX 1070 Ti 在绝大多数负载下具备更高的吞吐能力。其理论 Pixel Rate、Texture Rate 与显存带宽约为 GTX 1650 Mobile 的两倍,FP32 单精度 FLOPS 为 8.186 TFLOPS,显著高于 3.195 TFLOPS。相应地,3DMark Time Spy Score、Graphics Score、Fire Strike Score 以及 Ice Storm Unlimited 的跑分均明显优于 GTX 1650 Mobile,显示在 DirectX 12 与 11 的现代渲染场景中,1070 Ti 的性能优势可观。
TDP 与供电方式形成了两代产品的根本区别。GTX 1650 Mobile 的 50 W 低功耗设计使其能够在轻薄笔记本中持续工作;而 GTX 1070 Ti 的 180 W 与 8‑pin 电源接口,则要求更完善的散热与电源支持,适合桌面机箱。此差异直接影响持续高负载时的热稳定性与功耗。
显存规模与位宽同样重要。GTX 1070 Ti 配备 8 GB 256‑bit GDDR5,带宽 256.3 GB/s,能更好地满足高分辨率或多显示输出时的纹理加载需求;GTX 1650 Mobile 的 4 GB 128‑bit GDDR5、128.1 GB/s 带宽则在 1080p 及更低分辨率下已足够,但在 1440p 或 4K 游戏、以及高分辨率显示器与多屏配置时会出现显存瓶颈。
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