| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 980Ti 在大多数核心指标与基准测试中显示更高的数值。其 1000 MHz 基准频率、1076 MHz 升频、2816 个着色单元、176 个纹理单元、96 个光栅单元以及 6 GB GDDR5 384 位宽内存,使其像素/纹理/浮点性能分别为 103.3 GPixel/s、189.4 GTexel/s、6.060 TFLOPS,显存带宽高达 336.6 GB/s。相比之下,GTX 1650 Mobile 的 1395 MHz 基准频率、1560 MHz 升频、1024 个着色单元、64 个纹理单元、32 个光栅单元、4 GB GDDR5 128 位宽内存,显存带宽仅 128.1 GB/s,理论单精度算力 3.195 TFLOPS。
在 3DMark 基准中,GTX 980Ti 的 Time Spy 总分 5026、Graphics 5058、Ice Storm Unlimited 443119、Cloud Gate 29684、Fire Strike Standard 16961,均明显高于 GTX 1650 Mobile 的 3595、3488、364872、25707、8081。尤其在 3DMark Fire Strike Graphics(基于 DirectX 11)中,980Ti 取得 16961 分,1650 Mobile 仅 9313 分,表明后者在光照、阴影和后处理等中高复杂度负载下的表现落后。
从功耗与热设计角度看,GTX 1650 Mobile 仅 50 W TDP,适合笔记本或超轻本;而 GTX 980Ti 的 250 W TDP 需要配备 6 pin + 8 pin 电源、散热方案和较大的机箱。显存容量方面,980Ti 的 6 GB 使其更能容纳高分辨率纹理与多层次缓存,而 1650 Mobile 的 4 GB 在 4K 或高纹理细节场景下会受到限制。
实际使用场景举例:
1080p / 1440p 游戏
内容创作 / GPU 计算
便携与电池续航
综上,GTX 980Ti 在游戏、专业创作与高负载场景中表现更优,而 GTX 1650 Mobile 则以低功耗、便携性及足够的中低端游戏体验定位。用户可根据是否需要高画质、长续航或低功耗来决定。