| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1080 Max‑Q 在大多数关键指标上都比 GTX 1650 Mobile 高出不少。
核心与单元层面:1080 Max‑Q 拥有 2560 CUDA 核心、160 TMU、64 ROP,比 1650 Mobile 的 1024 CUDA、64 TMU、32 ROP 多约 2 倍; SM 数量也从 16 个升至 20 个。
显存与带宽:1080 Max‑Q 配备 8 GB GDDR5X、256 bit 宽带宽和 320 GB/s 的带宽,而 1650 Mobile 只有 4 GB GDDR5、128 bit、128 GB/s。
理论性能:FP32 计算力从 3.195 TFLOPS 提升至 6.994 TFLOPS,几乎翻倍;纹理处理速率从 99.84 GTexel/s 提升至 218.6 GTexel/s。
TDP 与功耗:1080 Max‑Q 的 150 W 与 1650 Mobile 的 50 W 相比,意味着后者更适合超薄轻薄笔记本,而前者则为高性能机型提供足够的热量和电源头寸。
| 测试 | GTX 1650 Mobile | GTX 1080 Max‑Q |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 3595.5 | 5591.5 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 3488 | 5868.5 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 364 872 | 387 951 |
| 3DMark Cloud Gate | 25 707 | 28 375 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 8081 | 14 273.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 9313 | 18 191.5 |
在所有测试中,1080 Max‑Q 的分数均高出 30 % – 50 % 甚至更多,说明其在 DirectX 12/11 环境下的渲染能力明显占优。
总之,技术规格与基准测试都表明 GTX 1080 Max‑Q 在图形渲染和计算性能上占有显著优势,而 GTX 1650 Mobile 则在功耗与热设计方面更具优势。根据实际使用需求在两者间权衡即可。