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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Mobile Turing 12 nm 1395 MHz 1560 MHz 1024 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>

GTX 1650 Mobile / GTX 960 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心参数

  • 核心频率:GTX 1650 Mobile 1395 MHz,GTX 960 未列明但为 896 MHz。
  • 制造工艺:GTX 1650 Mobile 12 nm,GTX 960 为 28 nm。
  • 着色单元数:GTX 1650 Mobile 1024,GTX 960 未给出。
  • 显存:GTX 1650 Mobile 4 GB GDDR5 128‑bit,显存频率 2001 MHz,带宽 128.1 GB/s;GTX 960 未给出显存参数。
  • 计算性能:GTX 1650 Mobile FP32 3.195 TFLOPS,FP16 6.390 TFLOPS;GTX 960 未给出。
  • 图形API:GTX 1650 Mobile 支持 DirectX 12 (12.1),OpenGL 4.6,Vulkan 1.3,CUDA 7.5;GTX 960 支持 DirectX 11。

跑分对比(分数越大越好)

3DMark 评测GTX 1650 MobileGTX 960差异
Ice Storm Unlimited Graphics364 872310 86018 % ↑
Cloud Gate Score25 70719 25033 % ↑
Cloud Gate Graphics57 36549 91715 % ↑
Fire Strike Standard Score8 0816 69821 % ↑
Fire Strike Standard Graphics9 3137 91518 % ↑

适用场景举例

  • 轻度游戏/日常使用:GTX 1650 Mobile 在 1080p 低至中等画质下可保持 60 FPS 以上;GTX 960 在相同设置下往往只能稳定在 30–40 FPS。
  • 创作与多媒体:由于显存带宽更高,GTX 1650 Mobile 对 OpenCL、CUDA 等通用计算任务更具优势;GTX 960 对此类任务支持有限。
  • 老旧游戏或不支持 DirectX 12:GTX 960 在部分老游戏中可能与 GTX 1650 Mobile 表现相当,但在需要更高纹理压缩或更大显存时会受限。

选择建议

  • 若使用 1080p 或更高分辨率的游戏,并且需要兼容 DirectX 12 或 Vulkan,GTX 1650 Mobile 在性能上更占优。
  • 若设备功耗极低、对显存宽度要求不高,且主要运行旧版 DirectX 11 游戏,GTX 960 已能满足需求。
  • 在移动平台(如轻薄本)中,GTX 1650 Mobile 的 TDP 仅 50 W,兼顾功耗与性能。

以上对比基于公开的核心参数与 3DMark 跑分,未涉及价格或市场表现。

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