| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1650 Mobile 在大多数现代游戏与 GPU 计算任务上都表现更强。
GTX 1050Ti Max‑Q 的细节缺失,但从 3DMark 结果可得其性能处于 1650 之下。
使用场景对比
| 场景 | GTX 1650 Mobile | GTX 1050Ti Max‑Q |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《Valorant》《Fortnite》) | 60 + FPS 轻度/中等设置 | 40‑50 FPS 中等设置 |
| 1080p 高要求游戏(如《Cyberpunk 2077》) | 低至中等设置 30‑35 FPS | 低设置 20‑25 FPS |
| GPU 计算/渲染任务(如 Blender 渲染、CUDA 程序) | 更快的 FP32 计算速度 | 计算速度明显落后 |
| 未来游戏(支持 DirectX 12/12.1) | 更佳的 API 兼容性 | 兼容性相对较差 |
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