核心频率与工作频率相近,CMP 30HX 的基础频率 1530 MHz、最高 1785 MHz;RTX 6000 的 1440 MHz/1770 MHz。
- 但在实际算力上,CMP 30HX 的 FP32 5.027 TFLOPS、FP16 10.05 TFLOPS、FP64 157.1 GFLOPS;
RTX 6000 的 FP32 16.31 TFLOPS、FP16 32.62 TFLOPS、FP64 509.8 GFLOPS。
在单精度渲染、AI 推理或科学计算等对 FP32/FP64 要求较高的任务中,RTX 6000 提供约三倍以上的计算吞吐。
显存与带宽
- CMP 30HX:6 GB GDDR6、192 bit 宽度、336 GB/s;
- RTX 6000:24 GB GDDR6、384 bit 宽度、672 GB/s。
大型模型、复杂材质、纹理密集的渲染场景下,RTX 6000 的显存和带宽更能满足需求;CMP 30HX 在高分辨率或多纹理场景可能受显存限制。
核心与资源分布
- Shading Units:1408 vs 4608;TMUs:88 vs 288;ROP:48 vs 96;SM:22 vs 72。
纹理映射、像素处理和光栅化在 RTX 6000 上更为强劲,适合需要大量光照、阴影、后处理的工作流。
功耗与接口
- TDP 125 W 与 260 W;供电接口分别为 1×8 pin 与 1×6 pin + 1×8 pin。
低功耗、节能型矿机更倾向于 CMP 30HX;但如果需要显卡直接驱动显示器,RTX 6000 的 4×DisplayPort 1.4a 与 USB‑C 可直接连到工作站。
- PCIe 宽度:CMP 30HX 仅 4‑lane,RTX 6000 16‑lane。宽带宽的 PCIe 使 RTX 6000 能在多卡配置下更好地利用总线,适合 GPU 群集或多卡训练。
算力测试
- DaggerHashimoto 与 ETCHash:CMP 30HX 27.5 MH/s,RTX 6000 55 MH/s。
在纯矿业场景中,RTX 6000 的算力几乎是 CMP 30HX 的两倍;若关注功耗比,CMP 30HX 的 125 W 对 27.5 MH/s 计算更高效。
适用场景对比
- 专业可视化/计算工作:需要高 FP32/FP64 性能、宽显存、可靠的显示输出、完整驱动支持。RTX 6000 在 CAD、3D 渲染、AI 推理、数据分析等场景表现更好。
- 低功耗矿机:仅需算力且对显存宽度无高需求,且不需要显示输出。CMP 30HX 以 125 W 的功耗完成约 27.5 MH/s 的哈希速率,适合占用有限电源资源的矿机。
- 多卡集群:若需在有限的主板上布置多张 GPU,PCIe 16‑lane 的 RTX 6000 仍可提供更高的带宽,减少 PCIe 抢占。CMP 30HX 仅 4‑lane,可能在多卡环境下受限。
总结
- 若工作需求侧重高算力、丰富显存与输出接口,RTX 6000 是更合适的选择;
- 若目标是节能、仅算力为核心且不需要显卡输出,CMP 30HX 具有更低功耗与更合适的矿机配置。