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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA CMP 30HX Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Turing 12 nm 1515 MHz 1710 MHz 2944 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>

CMP 30HX / RTX 2080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率相差仅 15 MHz,且两者同属 Turing,工艺一致。CMP 30HX 在 SM 与核心单元数量上较 RTX 2080 低:1408 shaders vs 2944、22 SM vs 46 SM。显存位宽与带宽分别为 192 bit / 336 GB/s 与 256 bit / 448 GB/s,显存容量也比 2080 少 2 GB。理论 FP32 性能一半左右(5.0 TFLOPS vs 10.1 TFLOPS),FP16 与纹理吞吐也相似但 2080 提供更高值。L2 Cache 4 MB 与 1.536 MB 的差距在高分辨率纹理渲染时会显现。

电源与散热方面,CMP 30HX 的 TDP 125 W,建议 300 W 电源;2080 为 215 W,建议 550 W。CMP 30HX 通过 PCIe 3.0 ×4 供电、单个 8‑pin 插头;2080 采用 PCIe 3.0 ×16、6‑pin + 8‑pin。输出端口上,CMP 30HX 完全缺乏显示输出,专为矿机设计;2080 提供 HDMI、DisplayPort、USB‑C,适用于多显示器与 VR。

在实际场景中的对比:

场景CMP 30HXRTX 2080
游戏(1440p、1080p)由于核心单元与显存带宽有限,帧率低于 60 fps,且缺乏输出端口,无法直接玩游戏。1080p 1440p 甚至 4K 仍能保持 60 fps 以上,支持光线追踪与 DLSS。
GPU 加速计算(CUDA/OpenCL)核心数量不足,FP32 性能只有 2080 的一半,计算任务完成时间较长。双倍的核心与 FP32 性能使并行计算显著加速。
矿业DaggerHashimoto/ETCHash/NexaPow 算力约 27–32 MH/s,低于 2080 的 43–68 MH/s。更高算力,可在同等功耗下产出更多收益。
多显示 / VR无显示输出,不支持。支持多接口、可并行输出至多个显示器,兼容 VR 头显。
功耗/散热125 W 较低,散热需求小,适合安置在低功耗矿机主机中。215 W,需更大风扇与电源。
尺寸/布局229 mm 长、111 mm 宽,较短,适合小机箱。267 mm 长、116 mm 宽,体积略大。

选择建议

  • 若目标是 矿机,需要低功耗、无显示接口,且已知 2080 的算力明显更高,可考虑更先进的矿用 GPU 或更高算力的专业矿机。
  • 若需要 游戏或 GPU 加速计算,CMP 30HX 不是合适选择,因为显存、核心与输出均远低于 RTX 2080。
  • 对于 多显示、VR 或专业图形工作,RTX 2080 提供的接口与高核心数是必要条件。

综上,CMP 30HX 主要定位于矿机,性能与功耗均低于 RTX 2080;RTX 2080 在游戏、计算与多媒体输出方面具备显著优势。

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