| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA CMP 30HX | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心算力方面,GTX 1080Ti 的 FP32 浪潮大约 11 TFLOPS,Pixel 与 Texture 的吞吐量也明显高于 CMP 30HX(分别 139.2 GPixel/s 与 354.4 GTexel/s 与 85.68 GPixel/s、157.1 GTexel/s)。 这使得在 1080p/1440p 游戏、光线追踪或 GPU‑加速的渲染工作负载下,1080Ti 能提供更高的帧率与更细腻的细节。
内存层面,1080Ti 采用 11 GB GDDR5X、352‑bit 位宽与 484 GB/s 带宽,显存容量与流量都远超 6 GB GDDR6、192‑bit 位宽、336 GB/s 的 CMP 30HX。 对需要大容量纹理缓存或高分辨率纹理的场景(如 4K 游戏、科学可视化)来说,1080Ti 更具优势。
功耗与散热则呈现截然不同的侧面。 1080Ti 的 TDP 为 250 W,建议 600 W 电源;而 CMP 30HX 的 TDP 仅 125 W,300 W 电源即可满足。 低功耗与更紧凑的尺寸(229 mm 长,111 mm 宽,35 mm 高)使 CMP 30HX 适合小型机箱或低热设计。
硬件接口方面,1080Ti 提供 1×HDMI 2.0 与 3×DisplayPort 1.4a,可直接驱动显示器;CMP 30HX 则没有输出接口,仅能作为后端计算卡或矿机使用。
在挖矿算力上,两者表现差异明显:
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