特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA CMP 30HX Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1650 SUPER Turing 12 nm 1530 MHz 1725 MHz 1280 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 100W 详细参数>>

CMP 30HX / GTX 1650S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

CMP 30HX 与 GTX 1650S 均基于 Turing TU116 核心,制程与晶体管数量相同,但在关键硬件配置上存在显著差异。

核心算力

  • Shading Units: 1408 vs 1280;SM Count: 22 vs 20;L2 Cache: 1536 KB vs 1024 KB。
  • FP32 率: 5.027 TFLOPS vs 4.416 TFLOPS;FP16 率: 10.05 TFLOPS vs 8.832 TFLOPS。
  • 像素率: 85.68 GPixel/s vs 55.20 GPixel/s;纹理率: 157.1 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s。

这些参数表明 CMP 30HX 在浮点运算、纹理采样与像素处理上更为强大,适合需要高算力的计算工作负载。

显存与带宽

  • 显存容量: 6 GB vs 4 GB。
  • 位宽: 192 bit vs 128 bit;频率: 1750 MHz vs 1500 MHz;带宽: 336.0 GB/s vs 192.0 GB/s。

更宽的位宽与更高的带宽可在大纹理、深度渲染与高分辨率场景下提供更佳吞吐。

功耗与供电

  • TDP: 125 W vs 100 W。
  • 供电接口: 8‑pin vs 6‑pin。

CMP 30HX 的功耗略高,需要更稳固的供电设计。

接口与用途

  • 输出接口: 0 vs 1x DVI、1x HDMI 2.0、1x DisplayPort 1.4a。
  • 总线: PCIe 3.0 ×4 vs ×16。

CMP 30HX 不具备视频输出,专为挖矿或无头计算环境设计;GTX 1650S 则为标准游戏显卡,可直接驱动显示器。

实际使用场景

场景推荐卡
4K/1080p 游戏、VR、轻度渲染GTX 1650S(具备显示输出,功耗低)
矿机部署(ETH、其他加密货币)CMP 30HX(更高的哈希率 27.5 vs 17,内存带宽更适合矿算)
需要大量浮点/纹理算力的科研或大规模并行计算CMP 30HX(更高的 FP32/FP16 率,更多 ROP/TMU)
需要与其他 GPU 共享显示资源、占用 PCIe ×4 的工作站需要外接显示器的场景,优先考虑 GTX 1650S;若仅需算力,可考虑 CMP 30HX 加配备辅助显卡

选择建议

  • 若首要需求是游戏或需要在 PC 上直接使用显卡,GTX 1650S 是唯一可行的选项。
  • 若关注算力与内存带宽,并且能接受无显示输出,CMP 30HX 在挖矿与高负载计算场景中更具优势。

两款卡在同一架构下,核心差异主要体现在核心数量、显存带宽与接口,用户可依据其工作负载与外部硬件环境决定合适的型号。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----