核心设计与工艺差异
- CMP 40HX 采用 12 nm Turing‑TU106 核心,Shader 单元 2304,SM 36。
- GTX 1080Ti 基于 16 nm Pascal‑GP102,Shader 单元 3584,SM 28。
- 相比之下,1080Ti 的 SM 数量更少,但每个 SM 包含更多 Shader,从而提升整体浮点吞吐量。
性能对比
- 单精度 (FP32):CMP 7.60 TFLOPS,1080Ti 11.34 TFLOPS,差距约 33%。
- 半精度 (FP16):CMP 15.21 TFLOPS,1080Ti 0.18 TFLOPS,CMP 近 84 倍。
- 像素/纹理率:CMP 105.6 GPixel/s、237.6 GTexel/s;1080Ti 139.2 GPixel/s、354.4 GTexel/s。
- GPU 记忆带宽:CMP 448 GB/s,1080Ti 484 GB/s。
显存规格
- CMP:8 GB GDDR6,位宽 256 bit,频率 1750 MHz。
- 1080Ti:11 GB GDDR5X,位宽 352 bit,频率 1376 MHz。
- 1080Ti 的显存容量和带宽更高,适合需要大纹理集或高分辨率渲染的工作负载。
功耗与热设计
- TDP:CMP 185 W,1080Ti 250 W。
- CMP 用 8 pin 电源,1080Ti 用 6 pin + 8 pin。
- 在相同功耗限制下,CMP 更适合长时间连续运算(如矿机),而 1080Ti 的高功耗对游戏时长和帧率更有优势。
外设与接口
- CMP 仅提供供电接口,无显示输出;适合无显示需求的矿机或服务器。
- 1080Ti 拥有 HDMI 2.0、DisplayPort 1.4a 输出,适合 PC 游戏与专业可视化。
算力(挖矿)
| 算法 | CMP 40HX | GTX 1080Ti |
| DaggerHashimoto | 36 | 43 |
| ETCHash | 36 | 53 |
| NexaPow | 48 | 16 |
- 对 DaggerHashimoto 与 ETCHash,1080Ti 更强。
- 对 NexaPow,CMP 优势明显。
典型使用场景
-
游戏与实时渲染
- 需要高帧率、支持 4K/VR、大纹理集,1080Ti 更合适。
- 若系统供电和散热能满足 250 W,1080Ti 能发挥其 FP32 与像素率优势。
-
专业可视化/机器学习
- 若工作负载偏向 FP16 计算(如某些深度学习推理),CMP 可提供更高半精度吞吐量。
- 但若模型对 FP32 或显存容量有高需求,1080Ti 更具优势。
-
矿机或服务器
- 没有显示接口的需求,且更注重功耗与持续运行效率,CMP 是更节能的选择。
- 依赖特定算法(NexaPow)时,CMP 的算力更具竞争力。
选择建议
- 如主要用途是 PC 游戏、HDR 渲染或高分辨率显示,优先考虑 1080Ti。
- 如需要持续运算、低功耗或特定矿机算法,CMP 40HX 在功耗与算力匹配方面更优。
- 对于需要显存容量或更宽带宽的专业工作负载,1080Ti 的 11 GB 显存和更宽位宽更具优势。
根据上述参数与场景匹配,可做出最适合自身需求的决策。