| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 3050 | Ampere | 8 nm | 1552 MHz | 1777 MHz | 2560 | GDDR6 | 14 Gbps | 128 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
RTX 3050 的 3DMark 计分显著高于 GTX 1050 Ti Max‑Q。
这些差距在不同测试维度上都保持一致,说明 RTX 3050 在 DirectX 12 与 DirectX 11 环境下的图形渲染能力远超 GTX 1050 Ti。
| 场景 | RTX 3050 | GTX 1050 Ti |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《赛博朋克2077》《使命召唤:现代战争》) | 60 fps 以上(中高设置) | 30 fps 以内(低/极低设置) |
| 1440p 轻度游戏 | 可保持 30 fps 以上(中等设置) | 低于 15 fps,需降至低设置 |
| 光线追踪 | 支持 RT 与 DLSS,可在 1080p 维持可玩帧率 | 不支持光线追踪 |
| VR 体验 | RTX 3050 提供更平滑的 90 Hz 体验 | VR 程序常见卡顿或无法运行 |
| GPU 加速工作负载(CUDA、深度学习推理) | RTX 3050 拥有更高 CUDA 核心数、RT 核心、Tensor 核心 | 核心数与 RT/Tensor 核心缺失,性能受限 |
以上评估基于公开的 3DMark 计分和典型游戏帧率经验,反映了两款显卡在多种工作负载下的性能差异。