| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6600 | RDNA 2.0 | 7 nm | 1626 MHz | 2491 MHz | 1792 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
128 bit | 132W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 SUPER | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1725 MHz | 1280 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> |
RX 6600 的核心频率与光栅计数均高于 GTX 1650 S。
核心频率:RX 6600 在基准为 1626 MHz,推理可达 2491 MHz;而 GTX 1650 S 为 1530 MHz,最大 1725 MHz。
图形核心:RX 6600 拥有 1792 个着色单元、112 个纹理单元和 64 个 ROP;其对应的 GTX 1650 S 则分别为 1280、80、32。
FP32 性能:RX 6600 在单精度方面达到 8.928 TFLOPS,超过 GTX 1650 S 的 4.416 TFLOPS,几乎为其两倍。
FP16/FP64:同样比例上,半精度也更高,双精度则保持相对较低的 1:16 或 1:32 缩放。
显存:RX 6600 配备 8 GB GDDR6,频率 1750 MHz,带宽 224 GB/s;HTX 1650 S 仅 4 GB,频率 1500 MHz,带宽 192 GB/s。
瓦特:TDP 132 W 与 100 W,虽然略高,但在 300 W 电源范围内不构成瓶颈。
接口:RX 6600 支持 HDMI 2.1,能够接驳更高刷新率与分辨率;GTX 1650 S 用 DVI、HDMI 2.0 与仅一条 DisplayPort。
接口排布:RX 6600 更小,长度 190 mm 对比 229 mm,便于在较小机箱内安装。
在实际游戏场景下:
挖矿方面:
如何选取:
综上,两张卡主攻的时间点与使用场景不同,选择取决于对画质、分辨率、功耗与预算的实际需求。