核心频率与核心数
- RTX 3080Ti 的基础频率为 1365 MHz,最高 1665 MHz,80 个 SM、10240 个流处理器。
- RTX 4070S 的基础频率为 1980 MHz,最高 2475 MHz,56 个 SM、7168 个流处理器。
频率明显更高,但核心数量与 SM 数量下降约 30 %。
计算单元与性能
- 纹理单元(TMUs) 320 vs 224;光栅单元(ROPs) 112 vs 80。
- Tensor 核心 320 vs 224,RT 核心 80 vs 56。
- FP32 计算功率:RTX 3080Ti 34.10 TFLOPS,RTX 4070S 35.48 TFLOPS;FP16 计算功率:相同数值,RTX 4070S 稍高。
- L2 缓存:6 MB 对 48 MB,后者更宽裕。
显存与带宽
- 两卡显存 12 GB、GDDR6X,位宽 384 bit vs 192 bit。
- 带宽:RTX 3080Ti 912.4 GB/s,RTX 4070S 504.2 GB/s。
RTX 3080Ti 在显存带宽上优势明显,适合高分辨率纹理或大尺寸纹理工作负载。
功耗与尺寸
- TDP 350 W vs 220 W。
- 长度 285 mm vs 267 mm,宽度相同,厚度 40 mm vs 42 mm。
- 供电接口 1×12‑pin vs 1×16‑pin,后者功耗更低,散热面积相对小。
基准分数(均为直接数值,较高表示更好)
| 测试 | RTX 3080Ti | RTX 4070S |
| Time Spy Score | 19224 | 20992 |
| Ice Storm Unlimited | 785365 | 766678 |
| Ice Storm Extreme | 593730 | 517176 |
| Cloud Gate Score | 81921 | 81897.5 |
| Cloud Gate Graphics | 218185 | 171098 |
| Fire Strike Standard | 38628.5 | 40119.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 47113 | 48876 |
| Ice Storm Graphics | 682810 | 564567 |
| Wild Life Unlimited | 114111 | 135490 |
使用场景对比
- 1440p / 4K 游戏:RTX 3080Ti 在大多数光照、纹理密集的游戏中表现更佳,尤其是需要大量显存带宽的 4K 场景。RTX 4070S 通过更高频率和更大的 L2 缓存,在某些光追或较新引擎中能略胜一筹,但显存带宽不足,极高分辨率纹理会成为瓶颈。
- 光追与 RTX 技术:两卡均具 RT 核心,RTX 3080Ti 由于更大的光栅单元与显存带宽,在光追强度较高的游戏(如《Cyberpunk 2077》)中提供更平稳的帧率。RTX 4070S 在中等光追设置下可满足大多数玩家需求。
- AI 与机器学习推理:Tensor 核心数量相差不大,FP16 计算略高的 RTX 4070SLovely 在推理时能取得更好的单精度吞吐量。
- 内容创作(渲染、视频编辑):显存带宽决定了可用的纹理池与渲染分辨率。RTX 3080Ti 在 4K 视频编辑或 3D 渲染时更具优势。RTX 4070S 在功耗受限的工作站中更易集成。
- 算力与挖矿:Autolykos、CuckooCycle、DaggerHashimoto 等算力显示 RTX 3080Ti 的挖矿效率更高,显卡功耗与散热需求相应更高。RTX 4070S 的算力大约为前者的一半,适合低功耗挖矿或轻量级工作负载。
如何选购
- 若预算、散热与功耗不是主要顾虑,且需要在 4K 或高纹理密集游戏、专业 3D 渲染、光追工作流中保持高帧率,RTX 3080Ti 更符合需求。
- 若系统功耗、散热空间有限,且大部分游戏目标在 1440p 或 1080p、光追强度中等,RTX 4070S 的低功耗与较小尺寸使其更易安装,同时高频率与大 L2 缓存可提供稳定的帧率。
以上为两张显卡在硬件规格与基准测试中的技术对比与典型使用情况,供技术层面的参考。