| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 3060 Mobile | Ampere | 8 nm | 900 MHz | 1425 MHz | 3840 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3080 Laptop | Ampere | 8 nm | 1110 MHz | 1545 MHz | 6144 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
RTX 3080 Laptop 的核心频率(1110 MHz 对比 900 MHz)、Turbo 频率(1545 MHz 对比 1425 MHz)以及 SM 数量(48 对比 30)使其在纯算力上领先。与 3060 Mobile 相比,其光栅单元(6144 与 3840)、纹理单元(192 与 120)以及光栅操作单元(96 与 48)都更为充足,Tensor 以及 RT 核心数量也多出 30% 以上。显存方面,3080 拥有 8 GB 的 256‑bit 宽带宽 448 GB/s,而 3060 仅 6 GB、192‑bit、336 GB/s;显存位宽的提升可在高分辨率、大纹理负载时带来更佳的吞吐。FP16、FP32 性能从 10.94 TFLOPS 提升到 18.98 TFLOPS,几乎翻倍。RT 速度和 Tensor 计算能力亦随核心数增多而大幅增强,尤其在光线追踪和 DLSS 相关工作负载中表现突出。
从 3DMark 结果来看,Time Spy、Graphics、Ice Storm Unlimited 等基准,3080 均能获得约 30%–35% 的提升,Ice Storm Extreme 与 Fire Strike 等中高端 DirectX 11 负载亦明显更高;在低端 Light‑weight 评测(Ice Storm、Cloud Gate)中,3080 与 3060 的差距仅约 10% 以内,说明两者在轻量级渲染负载时差异不大。TDP 方面,3080 的 115 W 明显高于 80 W,意味着在同等散热条件下,3080 需要更大的散热方案。
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