| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6900XT | RDNA 2.0 | 7 nm | 1825 MHz | 2250 MHz | 5120 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
256 bit | 300W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5090 Mobile | Blackwell 2.0 | 4 nm | 990 MHz | 1515 MHz | 10496 | GDDR7 | 2000 MHz 32 Gbps |
256 bit | 95W | 详细参数>> |
RX 6900 XT 与 RTX 5090 Mobile 在 3DMark Time Spy 系列中均表现出色,但两者的侧重点不同。桌面版 6900 XT 在 Time Spy 总分与 Graphics 分数均高出约 20% 以上,说明其在 DirectX 12 负载下的整体吞吐量更为强劲。移动版 5090 在 Fire Strike Standard 与 Standard Graphics 的得分几乎持平,甚至在后者略占优势,反映出其在更宽阔的图形 API 兼容性与内存带宽方面的优势。
显存与带宽
计算单元
功耗与散热
接口与扩展
应用场景举例
| 场景 | 推荐 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p/4K PC 游戏 | 6900 XT | 高帧率、最高画质,利用 300 W 的性能峰值 |
| 1440p/4K 移动游戏 | 5090 Mobile | 接近桌面级帧率,且保持 95 W 热设计 |
| 大规模 3D 渲染 | 6900 XT | 大量几何与光照,RDNA 2.0 的缓存系统更适合 |
| AI/深度学习推理 | 5090 Mobile | GDDR7 与 1 TB/s 带宽可大幅提升数据吞吐 |
| 多屏/高分辨率输出 | 5090 Mobile | DisplayPort 2.1 可支持更高分辨率与刷新率 |
选择建议
两款 GPU 的性能在不同维度均具优势,依据使用环境与功耗需求做出匹配即可。