| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6900XT | RDNA 2.0 | 7 nm | 1825 MHz | 2250 MHz | 5120 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
256 bit | 300W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3090 | Ampere | 8 nm | 1395 MHz | 1695 MHz | 10496 | GDDR6X | 1219 MHz 19.5 Gbps |
384 bit | 350W | 详细参数>> |
在核心频率方面,RX 6900 XT 的基础频率 1825 MHz 与 Turbo 2250 MHz 明显高于 RTX 3090 的 1395 MHz / 1695 MHz,导致单个时钟周期的计算速度偏快。但 3090 的单精度浮点性能 35.58 TFLOPS 与 6900 XT 的 23.04 TFLOPS 相比有约 54 % 的提升,原因在于其拥有更高的运算单元组合与更宽的显存总线。
显存大小与带宽方面,3090 采用 24 GB GDDR6X、384 bit 宽带总线,带宽 936.2 GB/s,显存容量远超 16 GB/512 GB/s 的 6900 XT。对 4K 以及需要大纹理与高分辨率 HDR 的工作负载,3090 能更好保持管线负载,避免显存瓶颈。
纹理单元与光栅化单元数量:6900 XT 拥有 5120 个 Shading Unit 与 320 TMU,但 RTX 3090 拥有 10496 个 Shading Unit 与 328 TMU,且后者的 ROP 数量还略高,表明 3090 在多线程渲染与像素填充时更具优势。
光追部分:两卡 RT Core 数量非常接近(80 vs 82),但由于 3090 的显存带宽更宽,实时光追在需要大量即时纹理存取的场景中可获得更稳定的帧率。
功耗与尺寸:RX 6900 XT 的 TDP 300 W 比 3090 的 350 W 低 14 %,而板卡尺寸相对更小,适用于空间受限的机箱。
从 3DMark 数据来看,Time Spy(DX12)评分 6900 XT 为 17549 / 18210,3090 为 18739 / 19198,差距约 6–7 %。同样在 Fire Strike(DX11)中,两卡的 Score 对比更接近:6900 XT 为 39057 / 50587,3090 为 38957 / 47241,显示在 DX11 负载下 6900 XT 能保持与 3090 相近甚至更优的光效。
基于上述指标,以下场景可为选卡依据:
综上:若需求侧重 4K 体验或需要超级显存与更高 FP32 性能,可优先考虑 RTX 3090;如果主要关注 1440p 以上分辨率下的流畅游戏、低功耗与空间节省,则 RX 6900 XT 更符合。