| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与架构
RTX 2080Ti 的核心频率为 1350 MHz,Turbo 1545 MHz;GTX 1080 Mobile 为 1557 MHz,Turbo 1734 MHz。单从频率看 Mobile 更快,但核心数量与并行单元差距巨大:RTX 2080Ti 配备 68 SM、4352 CUDA core、272 TMU、88 ROP;GTX 1080 Mobile 仅 20 SM、2560 CUDA core、160 TMU、64 ROP。Turing 代号(2080Ti)在单精度 FP32 上实现 13.45 TFLOPS,Pascal(1080)仅 8.878 TFLOPS;半精度 FP16 也相差显著(2080Ti 26.90 TFLOPS vs 1080 0.138 TFLOPS)。因此在需要大量并行计算的任务(如 3D 渲染、AI 推理)中,2080Ti 表现更为出色。
显存与带宽
2080Ti 拥有 11 GB GDDR6,位宽 352 bit,带宽 616 GB/s;1080 Mobile 配备 8 GB GDDR5X,位宽 256 bit,带宽 320.3 GB/s。更大的显存与更高的带宽意味着在 4K、光线追踪或高纹理设置下,2080Ti 能够保持更高的帧率与更宽的分辨率,而 1080 Mobile 在极高分辨率或大量纹理资源的游戏中可能被显存限制。
功耗与散热
2080Ti 的 TDP 为 250 W,适合桌面机箱配备散热器;1080 Mobile 的 TDP 为 150 W,设计用于笔记本散热系统。若需移动使用,1080 Mobile 在功耗与热设计上更友好,但整体性能明显低于 2080Ti。
基准测试
在 3DMark Time Spy(2560×1440)中,2080Ti 得分 14370,1080 Mobile 仅 6917;Ice Storm Unlimited 2080Ti 521 458,1080 409 018;Fire Strike 标准 2080Ti 26227,1080 17223。各项基准均显示 2080Ti 在高端游戏和图形工作负载中具备 2–3 倍左右的优势。Cinebench R15 OpenGL 也呈现 2080Ti 160.9 vs 1080 122.7 的显著提升。
使用场景对比
| 场景 | 适合 GPU |
|---|---|
| 4K 1440p 轻度设置 | GTX 1080 Mobile 可达到 30–40 fps;RTX 2080Ti 可轻松保持 60 fps 以上 |
| 4K 1440p 高/极高设置 | 仅 RTX 2080Ti 能满足;1080 Mobile 受显存与功耗限制,帧率会骤降 |
| 光线追踪 / DLSS 游戏 | 仅 RTX 2080Ti 支持 RT 与 DLSS,1080 Mobile 缺此功能 |
| 轻薄本日常使用(1080p 60 fps) | GTX 1080 Mobile 已足够;2080Ti 过度功耗且不易集成 |
| 图形工作站 / AI 训练 | 2080Ti CUDA 核心数与双精度支持更合适 |
总的来说,RTX 2080Ti 在所有需要高图形负载、光线追踪或大显存的场景中占优;若使用受限于移动设备、功耗或尺寸的场合,GTX 1080 Mobile 能提供足够的 1080p/1440p 游戏体验。选择时应结合预期分辨率、功耗预算以及是否需要 Turing 特有功能来决定。