| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率相近,RTX 2080Ti 在 1350 MHz、Turbo 1545 MHz 与 RTX 2080S Mobile 的 1365 MHz、Turbo 1560 MHz 之间仅差 15 MHz,说明单核频率并非决定性因素。
SM 计数为 68 对比 48,导致 2080Ti 的流处理器、纹理单元、光栅化单元分别为 4352/272/88 与 3072/192/64。
相对更大的 SM 计数和单元数,使得 2080Ti 在纹理处理、光栅化密集场景(如大规模城市渲染、细节多的场景)上有更好的吞吐。
FP32 性能为 13.45 TFLOPS 与 9.585 TFLOPS,FP16 为 26.90 TFLOPS 与 19.17 TFLOPS。
在需要大量浮点运算的 AI 推理或深度学习预训练(仅 GPU 计算)时,2080Ti 的优势更为明显;若任务主要是 16 bit 渲染或轻量化推理,2080S Mobile 仍可满足。
显存部分:2080Ti 配备 11 GB、352‑bit 位宽与 616 GB/s 带宽;2080S Mobile 8 GB、256‑bit 位宽与 448 GB/s。
高分辨率游戏(4K)或大型纹理集(电影级 4K、VR 环境)需要大量显存和宽带,2080Ti 更具优势;若目标为 1080p 或轻量级 1440p,8 GB 已足够,且带宽差距在此分辨率下对帧率影响有限。
3DMark 分数显示:
在游戏场景中,RTX 2080Ti 在实时光追、复杂阴影以及高帧率渲染(如《Cyberpunk 2077》4K 60 fps)时可保持更高帧率。
RTX 2080S Mobile 在笔记本端因 150 W TDP 限制,时钟会自动下调,且散热受限,导致长时间运行时可能出现热降频,影响持续帧率。
若使用高端笔记本,RTX 2080S Mobile 可在 1080p/1440p 质量设置下提供可观的游戏体验;若需要桌面级持续性能,则 2080Ti 更为稳妥。
在专业渲染任务(如 Arnold、Octane、Blender Cycles)中,2080Ti 的更高显存、带宽和单精度性能可缩短渲染时间;2080S Mobile 亦能胜任,但在大型场景、复杂材质或多重采样时会出现内存瓶颈。
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