| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
从核心计算与显存角度来看,RTX 2080 Ti 在所有关键指标上都占优。它拥有 4352 个 CUDA 核心、272 个纹理单元和 88 个 ROP,几乎是 GTX 1660 的三倍;显存为 11 GB GDDR6,位宽 352 bit,带宽 616 GB/s,远高于 6 GB GDDR5、192 bit、192 GB/s 的搭档。FP32 计算能力从 5.027 TFLOPS 跃升至 13.45 TFLOPS,FP16 亦是 10.05 TFLOPS 对 26.90 TFLOPS 的差距。由于配备 RT 核心和更高的内存带宽,RTX 2080 Ti 能在支持光线追踪的游戏中保持更高帧率,并在 4K 或高分辨率下提供更流畅的体验。与此同时,TDP 为 250 W,需更强的电源与散热系统。
GTX 1660 的功耗与尺寸更适合低功耗系统。其 1408 个 CUDA 核心、88 GB 带宽的 GDDR5 仅能满足 1080p 或 1440p 的大多数主流游戏;在需要大量显存或光线追踪的场景下,表现会明显受限。其 120 W TDP 以及单 8‑pin 供电,让入门级机箱更容易搭配。
在矿业性能上,RTX 2080 Ti 在多种算法(如 Autolykos、CuckooCycle、DaggerHashimoto 等)上的算力均高于 GTX 1660,表明它在同类工作负载下也更具优势。
如果用户追求在 4K、VR 或需要光线追踪、机器学习等高强度计算的应用,RTX 2080 Ti 是更适合的选择。相反,若系统预算、功耗或机箱空间有限,且主要以 1080p 甚至 1440p 的游戏为主,GTX 1660 则能满足需求。