| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
核心频率、工艺与单元规模:
显存与带宽:
2080Ti 配备 11 GB GDDR6,位宽 352 bit,带宽 616 GB/s;
980 配备 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 224.4 GB/s。
更大的显存和更宽的总线使 2080Ti 能够在高分辨率渲染、HDR 纹理或 4K 影像缓存时保持高带宽,避免因显存瓶颈而产生帧率波动。
算力指标:
功耗与接口:
2080Ti 的 TDP 250 W、建议 600 W 电源;980 的 165 W、450 W。
供电接口从 2×6‑pin 变为 2×8‑pin,提示在组装时需注意电源规格。接口方面两者均支持 HDMI 2.0 与多路 DisplayPort,但 2080Ti 的 DisplayPort 1.4a 能提供更高分辨率和 HDR 传输。
基准测试:
在 3DMark 的多项分数中,2080Ti 的数值均比 980 高出 2‑3 倍,说明其在中高端游戏负载下的渲染效率更高。特别是 “Fire Strike Standard” 与 “Fire Strike Standard Graphics” 的分数差距显著,反映出两款卡在复杂几何体与光照计算中的差异。
使用场景对比:
| 场景 | 2080Ti 能力 | GTX 980 限制 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 轻松跑 4K 60 fps,支持 DirectX 12、RTX 光追与 DLSS | 1080p 仍可流畅,但 1440p 或 4K 频率下降,缺少光追与 Tensor 核心 |
| HDR/4K 影视后期 | 充足显存与高带宽,可顺畅处理 4K 纹理、实时光照 | 显存不足导致大量纹理交换,导致渲染延迟 |
| 机器学习 / AI 推理 | Tensor 核心加速推理任务 | 无 Tensor 核心,依赖 CPU |
| 旧版游戏 | 仍可玩,但在开启高级图形选项时性能下降 | 旧游戏性能已接近极限,开启全局光照、阴影会卡顿 |
从以上对比可见,若目标是高分辨率游戏、光追与 AI 加速、长时间的高负载工作,2080Ti 在性能与功能上均占优;而如果仅需在 1080p 或更低分辨率下玩旧游戏、预算有限、对功耗与热量要求严格,980 在一定范围内也能满足需求。