| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 6000 | Turing | 12 nm | 1440 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
RTX 6000 与 GTX 1080 Mobile 在大多数核心参数上呈现显著差距。RTX 6000 采用更先进的 Turing 架构、12 nm 工艺,拥有 72 个 SM、4608 个着色单元、288 个纹理单元和 96 个 ROP。其 FP32 性能 16.31 TFLOPS,FP16 32.62 TFLOPS,FP64 509.8 GFLOPS,均远超 GTX 1080 Mobile(FP32 8.878 TFLOPS,FP16 138.7 GFLOPS,FP64 277.4 GFLOPS)。显存方面,RTX 6000 24 GB GDDR6、384‑bit 位宽、672 GB/s 带宽,而 GTX 1080 Mobile 8 GB GDDR5X、256‑bit 位宽、320.3 GB/s 带宽。TDP 260 W 与 150 W 的差距说明后者在功耗与散热方面更友好。
基准测试对比
所有测试均显示 RTX 6000 在图形渲染、计算和多线程任务中占据领先位置。
使用场景划分
专业工作站(CAD、3D 建模、视频后期、AI 训练、深度学习推理、科学仿真)
游戏与高刷新率显示(1080p、1440p、4K 游戏、VR、电竞)
混合使用(工作站 + 游戏)
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