| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 8000 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率、CUDA 核心数与显存容量的差距决定了两张卡在不同工作负载下的表现。
RTX 8000 的 48 GB GDDR6 与 6 MB L2 缓存,使其在需要大量纹理、顶点或高分辨率渲染时不容易出现内存瓶颈。其 72 个 SM 与 4608 个 CUDA 核心,配合 16 TFLOPS 的单精度浮点性能以及 32 TFLOPS 的半精度浮点性能,能够在 GPU 加速的科学计算、机器学习推理或 3D 渲染中提供更高吞吐量。
GTX 1080Ti 的 11 GB GDDR5X、28 个 SM 与 3584 个 CUDA 核心,单精度性能为 11 TFLOPS,适合大多数主流游戏和轻量级创作工作。其显存带宽与显存容量虽低于 RTX 8000,但对绝大多数 4K 游戏或中等分辨率工作站任务已足够。
显存带宽方面,RTX 8000 提供 672 GB/s,显著高于 GTX 1080Ti 的 484 GB/s;在需要大量数据传输(如高分辨率纹理压缩、视频编码)时,可减少 PCIe 传输瓶颈。
CUDA 版本差异也影响编程支持:RTX 8000 支持 CUDA 7.5,可使用更新的编译器与库;GTX 1080Ti 则停留在 CUDA 6.1,若项目需要最新的 CUDA 特性,RTX 8000 更合适。
在专业工作流中,例如:
而在游戏领域:
至于哈希算力,RTX 8000 与 GTX 1080Ti 在 DaggerHashimoto 与 ETCHash 的分数相差不大,说明两卡在 GPU 计算任务中的效率相近,但 RTX 8000 在专业图形与计算任务上具备更广泛的适用性。
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