| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 8000 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心与单元对比
RTX 8000 的核心频率(1395 MHz/1770 MHz Turbo)高于 GTX 980Ti(1000 MHz/1076 MHz Turbo),架构从 Maxwell 2.0 升级到 Turing。12 nm 工艺和更大的晶体管数量(186 亿 vs 80 亿)使得 8000 在功耗与性能比上更为优越。
Shading Units:4608 vs 2816,TMUs:288 vs 176,ROP 计数相同。L1 与 L2 缓存均大幅提升(64 KB/6 MB vs 48 KB/3 MB),有利于高并行计算。
FP32 计算能力:16.31 TFLOPS(8000) vs 6.060 TFLOPS(980Ti);FP64 仅在专业用途上显著提升(509.8 GFLOPS vs 189.4 GFLOPS,保持 1:32 的比例)。
显存与带宽
RTX 8000 配备 48 GB GDDR6,显存位宽 384 bit,带宽 672 GB/s;GTX 980Ti 拥有 6 GB GDDR5,带宽 336.6 GB/s。大量显存与更高带宽支持高分辨率纹理、深度纹理、3D纹理以及多卡渲染。
图形与计算 API
两卡均支持 OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3。RTX 8000 进一步支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)和 CUDA 7.5;GTX 980Ti 支持 DirectX 12(12.1)和 CUDA 5.2。Turing 架构在 RT 与 Tensor 核心方面提供硬件加速,虽然在 RTX 8000 上主要用于专业渲染与 AI 推理。
实际工作负载示例
| 场景 | 推荐卡 |
|---|---|
| 3D 动画渲染(如 Maya、Blender) | RTX 8000:48 GB 显存可容纳大尺寸场景,Turing 的光线追踪加速与 Tensor 核心可提升渲染速度。 |
| 大规模 CFD / 仿真 | RTX 8000:更高 FP64 性能与更大显存可加速科学计算。 |
| 机器学习训练(大模型) | RTX 8000:Tensor 核心加速 FP16/FP32 计算,显存容量可放置多张网络。 |
| 高分辨率游戏(1080p/1440p) | GTX 980Ti:虽然 8000 在游戏中性能更好,但显存与功耗高不利于普通游戏。 |
| VR 与多显示器办公 | GTX 980Ti:功耗与热量更低,满足日常使用需求。 |
| 高分辨率视频后期剪辑 | RTX 8000:大显存支持 4K/8K 编辑与实时预览。 |
电源与散热
两卡 TDP 均为 260 W,建议 600 W 电源。RTX 8000 的散热设计在工作负载极限下更为稳定,长时间渲染时更易保持低温。
选择要点
两卡均为已停产产品,若考虑长期使用或获得技术支持,应关注后续厂商发布的更新型号。