| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 8000 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
核心计算能力:RTX 8000 的 FP32 计算峰值 16.31 TFLOPS 与 GTX 1660 的 5.027 TFLOPS 相比,约为三倍。FP64(双精度)也从 157.1 GFLOPS 提升到 509.8 GFLOPS,后者在科研或工程仿真等需要双精度的工作负载中更具优势。单精度和半精度计算都同样呈现显著提升,尤其是 FP16 计算,RTX 8000 的 32.62 TFLOPS 远超 GTX 1660 的 10.05 TFLOPS,适合机器学习或深度学习推理任务。
显存与带宽:RTX 8000 配备 48 GB GDDR6,位宽 384 bit,带宽 672 GB/s;GTX 1660 则为 6 GB GDDR5,192 bit,192.1 GB/s。大容量显存支持高分辨率纹理、复杂模型和多显示器渲染,特别在 4K 以上或多显示器工作站时表现突出。带宽差距在纹理采样和数据传输密集型场景中也明显。
光栅化与纹理单元:RTX 8000 拥有 4608 个 Shader 单元、288 个 TMU,SM 数 72;GTX 1660 则为 1408 Shader、88 TMU、22 SM。显著多出 3.2 倍 Shader 单元和 3.3 倍 TMU,进一步提升光栅化和纹理处理速度,适用于高端渲染或实时光照计算。
功耗与散热:RTX 8000 的 TDP 260 W,建议 600 W 电源;GTX 1660 仅 120 W,建议 300 W。更高功耗意味着更大的散热和电源要求,工作站电源与机箱设计需要对应。
接口与兼容:RTX 8000 提供 4×DisplayPort 1.4a 与 USB‑Type‑C,支持多屏输出;GTX 1660 拥有 HDMI、DVI、DisplayPort。若需要同时驱动多台显示器或更高分辨率,RTX 8000 更合适。
目标使用场景
专业可视化与工程模拟
游戏与娱乐
机器学习与深度推理
加密货币挖矿
选择建议
通过对比上述参数与使用场景,可根据个人工作或娱乐需求选择更匹配的显卡。