| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN RTX | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 280W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
TITAN RTX 采用 TU102 核心,拥有 4608 个着色单元、288 个 TMU 和 96 个 ROP;显存 24 GB GDDR6,位宽 384 bit,带宽 672 GB/s。FP32 性能 16.31 TFLOPS,FP16 32.62 TFLOPS。TDP 280 W,必须配备双 8‑pin 电源接口,支持 2 个 PCI‑e 位槽,输出接口包括 HDMI 2.0、三条 DisplayPort 1.4a。
GTX 1660Ti Mobile 基于 TU116,拥有 1536 个着色单元、96 个 TMU、48 个 ROP;显存 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,带宽 288 GB/s。FP32 性能 4.884 TFLOPS,FP16 9.769 TFLOPS。功耗未知(一般在 60‑90 W 左右),采用 MXM 模块,接口与主板紧密耦合,适配轻薄笔记本。
| 指标 | TITAN RTX | GTX 1660Ti Mobile |
|---|---|---|
| 核心数 | 72 SM,4608 单元 | 24 SM,1536 单元 |
| 显存容量 | 24 GB | 6 GB |
| 带宽 | 672 GB/s | 288 GB/s |
| FP32 | 16.31 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
| FP16 | 32.62 TFLOPS | 9.769 TFLOPS |
| 3DMark Time Spy | 14961.5 | 5659 |
| 3DMark Ice Storm | 537,413 | 419,800 |
| 3DMark Fire Strike | 35,884 | 14,818 |
所有测试中,TITAN RTX 的分数均远高于 GTX 1660Ti Mobile。显存大小和带宽的差异使 TITAN RTX 能处理更大纹理、更多渲染层、较高分辨率和多重渲染目标,而 GTX 1660Ti Mobile 在 1080p 或 1440p 游戏中已足够,若需更高分辨率或开启光线追踪,显存会成为瓶颈。
| 场景 | 推荐显卡 |
|---|---|
| 4K 游戏、开启光线追踪、实时全局光照 | TITAN RTX |
| 3D 渲染、CAD/CAE、影视后期、机器学习推理 | TITAN RTX |
| 1080p/1440p PC 游戏、轻度内容创作、办公 | GTX 1660Ti Mobile |
| 便携式笔记本、低功耗设备、轻量级游戏 | GTX 1660Ti Mobile |
TITAN RTX 在需要高浮点运算、超大显存或多显示器的工作站场景表现更好;其高 TDP 需要配备足够的电源和散热方案,适合台式机或高性能笔记本。GTX 1660Ti Mobile 的功耗低、尺寸小,适合追求便携和日常娱乐的用户。