| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN RTX | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 280W | 详细参数>> | |
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
TITAN RTX 的核心架构为 Turing,使用 12 nm 工艺,拥有 72 个 SM、4608 个 Shader 单元、288 TMU 和 6 MB L2 Cache;相比之下 Titan X Pascal 采用 Pascal 架构、16 nm 工艺、28 个 SM、3584 个 Shader 单元、224 TMU 与 3 MB L2 Cache。两张卡的显存宽度相同(384 bit),但 TITAN RTX 配备 24 GB GDDR6,频率 1750 MHz,带宽 672 GB/s;Titan X Pascal 仅有 12 GB GDDR5X,频率 1251 MHz,带宽 480 GB/s。显存容量与带宽的提升使 TITAN RTX 在需要大量纹理缓存(如 4K 游戏、实时光线追踪、3D 资产密集型设计工作)中具备更大优势。
在计算性能方面,TITAN RTX 的 FP32 单精度浮点算力 16.31 TFLOPS,FP64 双精度 509.8 GFLOPS;Titan X Pascal 为 10.97 TFLOPS 与 342.9 GFLOPS。若使用 CUDA、Tensor Core 进行深度学习推理或训练,TITAN RTX 的 FP16/FP32 组合可实现 32.62 TFLOPS;Titan X Pascal 只能在单精度下达 171.5 GFLOPS。即使在不使用 Tensor Core 的情形下,TITAN RTX 仍在 FP32 任务中提升约 48 % 的算力。
3DMark 基准测试显示:
在所有测试中,TITAN RTX 的得分都高出 30–50 % 以上,显示其在 DirectX 12、DirectX 11 以及跨平台 OpenGL/Vulkan 场景下的渲染与计算性能均优于 Titan X Pascal。
实际使用场景对比:
能耗与功耗:
如果使用场景侧重于高分辨率游戏、实时光线追踪、深度学习或大规模三维渲染,TITAN RTX 的硬件规格与基准测试结果均能提供显著的性能提升。若主要任务为中低端游戏或普通工作站使用,Titan X Pascal 已能满足多数需求,同时功耗略低、散热相对友好。两张卡在支持 DirectX 12 与 Vulkan 方面无显著差异,选择可根据上述性能与功耗权衡决定。