| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN RTX | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 280W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
TITAN RTX 的核心频率(1350 MHz)及 Turbo 频率(1770 MHz)均高于 GTX 1070 Max‑Q(1215 MHz/1379 MHz)。
Turing 架构与 12 nm 工艺相比,Pascal 的 16 nm 仍属于较新工艺,但 GPU 逻辑单元方面差距更为明显:TITAN RTX 拥有 72 SM 与 4608 Shader Unit,GTX 1070 Max‑Q 仅 16 SM 与 2048 Shader Unit,后者的 TMU 与 ROP 数量亦分别只有前者的一半左右。
显存方面,24 GB GDDR6 及 384 bit 位宽、672 GB/s 带宽与 8 GB GDDR5、256 bit 位宽、256 GB/s 的差距巨大,尤其在高分辨率或多显示器配置时,显存容量与带宽直接决定能否满足纹理加载与帧缓冲需求。
理论性能对照:FP32 16.31 TFLOPS 与 FP16 32.62 TFLOPS 之对比显示,TITAN RTX 在单精度与半精度运算上均可提供多倍于 GTX 1070 Max‑Q(5.648 TFLOPS / 88.26 GFLOPS)的算力;FP64 双精度亦保持 509.8 GFLOPS 与 176.5 GFLOPS 的相对比例,满足科研或深度学习对双精度的要求。
在 DirectX 12 的特性支持上,TITAN RTX 能使用 DirectX 12 Ultimate(12.2)与更大显存与带宽;而 GTX 1070 Max‑Q 仅支持 DirectX 12(12.1)。二者在 Vulkan、OpenGL、OpenCL 与 CUDA 版本上基本相同,但 Turing 的 CUDA 7.5 版本在编译优化与算子库支持上略有领先。
跑分显示差距显著:3DMark Time Spy(2560×1440)与 Time Spy Graphics(2560×1440)分数分别为 14007 / 14961.5 与 4616 / 4708,TITAN RTX 超过三倍;Ice Storm Unlimited 也相差约 1.6 倍;Cloud Gate 与 Cloud Gate Graphics 的分数差距同样在 2-3 倍区间;Fire Strike Standard 与 Graphics 的分数则分别为 27999 / 35884 与 12598.5 / 14678.5,前者几乎是后者的 2 倍。
使用场景举例
选择依据
综合上述,TITAN RTX 在绝大多数专业与高端游戏场景中提供更强的计算与渲染能力,而 GTX 1070 Max‑Q 则在功耗、散热与尺寸上更具优势,适合对能耗敏感或预算受限的用户。