| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN RTX | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 280W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
TITAN RTX 的核心频率为 1350 MHz,SM 数量 72,显存 24 GB GDDR6,显存位宽 384 bit,显存带宽 672 GB/s。其 FP32 计算能力为 16.31 TFLOPS,FP16 计算能力为 32.62 TFLOPS,配备 576 个 Tensor Core 与 72 个 RT Core,可实现高效的光追与深度学习推理。
GTX 960 仅具 1 GB 或 2 GB GDDR5 显存,显存位宽 128 bit,显存带宽约 112 GB/s,FP32 计算能力仅为 1.1 TFLOPS,缺乏 Tensor 与 RT 核心。核心频率与 SM 数量相差数十倍。
在 3DMark 指标中,TITAN RTX 的 Ice Storm Unlimited 得分 537 413,Cloud Gate 得分 63 672,Fire Strike Standard 得分 27 999,显著高于 GTX 960 的 310 860、19 250、6 698 等。所有测试均显示 TITAN RTX 在多层次几何、纹理、光照与后处理方面优于 GTX 960。
使用场景对比
| 场景 | TITAN RTX 适用性 | GTX 960 适用性 |
|---|---|---|
| 高分辨率游戏(4K/8K) | 具备足够渲染功率与显存,可开启 RTX、DLSS 等功能 | 仅能在 1080p 低画质下流畅运行 |
| VR 与 8K 内容 | 低延迟与高帧率需求可通过多 SM 与高频率满足 | 运行频繁会出现卡顿或画质大幅降低 |
| 深度学习、AI 推理 | Tensor Core 可实现数十倍的 FP16 速度,显存足以容纳大型模型 | 缺乏专用硬件,速度与显存均不足 |
| 3D 建模、渲染 | 大容量显存与高 FP32 频率适合复杂场景、实时光追 | 仅适合轻量级模型或离线渲染 |
| 传统游戏与多媒体 | 对于 1080p 或 1440p 的主流游戏足够,功耗与体积相对低 | 兼容性好,适合低功耗机箱 |
选购要点
性能需求
硬件兼容性
未来兼容性
功耗与发热
通过对比核心频率、显存容量、专用计算单元、功耗与测试分数,可知 TITAN RTX 在大多数高要求场景中性能占优;GTX 960 则在低功耗、轻度使用场景中具备足够功能。选择时请先评估具体工作负载与硬件环境,再决定适合的显卡。