| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
RTX 2080在核心频率、CUDA核心数、纹理单元、光栅单元以及SM数量等核心参数上均远超GTX 1060 Max‑Q。
3DMark基准数值亦体现这一差距:Time Spy、Fire Strike、Ice Storm等测试中,2080均能获得数倍于1060 Max‑Q的分数。
在1080p、1440p及4K游戏中,2080能够在高/极高画质下保持60 fps以上,且支持光线追踪与DLSS;1060 Max‑Q在1080p极限画质下可维持30–45 fps,开启光追后帧率会明显下降。
计算密集型任务(CUDA、OpenCL)同样受益于2080的高核心数与更大显存容量,适合GPU加速渲染、科学计算等场景。
TDP差异(215 W vs 80 W)意味着2080更适合桌面机或配备足够散热的高性能系统;1060 Max‑Q则为低功耗移动平台所设计,尺寸更小、发热更低,便于便携式工作站或轻薄游戏本。
若目标是高分辨率游戏、光追体验或GPU加速工作,且可接受更高功耗与尺寸,RTX 2080是首选。
若侧重功耗、热设计功率、机身尺寸,或预算对性能有一定宽限,GTX 1060 Max‑Q能满足1080p游戏与日常使用。