| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3060 Ti | Ampere | 8 nm | 1410 MHz | 1665 MHz | 4864 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 200W | 详细参数>> |
核心运算能力
从单精度浮点吞吐量来看,3060 Ti 的 FP32 性能大约高 60 %;其像素率(133.2 GPixel/s)也超过 2080(109.4 GPixel/s)。
核心频率与 Turbo 频率虽然 2080 更高,但由于 3060 Ti 的 SM 数量与每 SM 的 L1 缓存加倍,整体吞吐量更大。
显存与带宽相同(8 GB GDDR6、448 GB/s),两卡在需要大纹理或高分辨率渲染时都能满足,但 2080 的 4 MB L2 与 3060 Ti 的 4 MB L2 在实际负载下差距不明显。
光线追踪与张量运算
基准结果
整体来看,3060 Ti 在大多数游戏与通用渲染基准上略优于 2080,尤其是在 1080p / 1440p 的帧率需求上。2080 在老旧游戏或需要极致光追质量时仍占优势。
使用场景建议
1080p / 1440p 游戏
4K 游戏
CUDA / Tensor 计算(视频编辑、AI 推理)
功耗与尺寸
选择时应根据主要用途:若目标是最高帧率的1080p/1440p游戏,3060 Ti 是更合适的性能取向;若重视光追质量或 CUDA/FP16 运算,2080 在这些方面提供更高的专用计算资源。