| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
桌面版 RTX 2080 与移动版 RTX 2080S 在核心架构相同,但在频率、单元数、功耗与接口上存在明显差异。下面通过关键参数、跑分及实际使用场景进行对比,帮助判断哪款更适合特定需求。
核心频率与算力
理论上桌面版的频率略高,SM 与 shading unit 数略少但性能相差不足 5 %。在纯浮点运算上两者相差不大,桌面版因为更高主频在极端渲染任务(如大型 3D 场景或高分辨率 ray‑tracing)中能略占优势。
功耗与热设计
跑分对比
| 测试 | RTX 2080 | RTX 2080S Mobile | 差异 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 11126 | 10313 | 约 7 % 低 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 11126 | 10313 | 约 7 % 低 |
| 3DMark Cloud Gate | 51449 | 54828 | 约 7 % 高 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 143576 | 141486 | 约 1.5 % 低 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 20492 | 21377.5 | 约 4 % 高 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 27620 | 24960 | 约 9 % 低 |
在大部分 DirectX 12/11 测试中,两者表现相近。桌面版在高分辨率、实时光追场景中略优;移动版在中低分辨率或对功耗敏感的环境中更具优势。
实际使用场景
选择建议