| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
RTX 2080 的核心频率最高可达 1710 MHz,拥有 2944 个着色单元、184 个纹理单元和 46 个 RT 及 Tensor 核心;其单精度浮点性能达 10.07 TFLOPS。相对而言,RTX 2070 S Mobile 的核心频率为 1380 MHz,着色单元 2560、纹理单元 160,RT / Tensor 分别为 40 / 320,单精度浮点性能为 7.07 TFLOPS。两者在显存规格(8 GB GDDR6、256‑bit、448 GB/s)和架构(Turing、12 nm、TU104)上基本一致,但后者的 TDP 仅 115 W,前者为 215 W。
| 场景 | 预期表现 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 高画质游戏 | RTX 2080 在 1080p 可轻松开启最高画质,帧率稳定在 60 fps 以上;RTX 2070 S Mobile 在 1440p 画质设为中高时可保持 30–45 fps。 | 桌面显卡拥有更高的 GPU 频率与更多着色单元,能更好支撑高分辨率与高帧率。 |
| 4K 游戏 | RTX 2080 可在 4K 画质设为高/超高时维持 30–45 fps;RTX 2070 S Mobile 在 4K 下只能以低/中等画质运行,帧率低于 20 fps。 | 4K 负载极高,桌面版更适合。 |
| 光线追踪/DLSS | 两者均支持 DirectX 12 Ultimate;RTX 2080 的 46 个 RT 核心与 368 个 Tensor 核心使光线追踪更快,DLSS 3 的实现更具优势。RTX 2070 S Mobile 的 40 / 320 核心虽略低,但在轻度光追场景下仍能保持 30 fps。 | 对光追爱好者而言,桌面版更能体现其优势。 |
| 移动办公/轻度游戏 | RTX 2070 S Mobile 的低功耗 115 W 与 MXM 模块设计让笔记本保持长续航与较低热量;RTX 2080 需桌面机箱、散热系统支持,无法用于笔记本。 | 对携带性与能耗有严格要求的用户,移动版更适合。 |
| 3DMark Time Spy | 2080 得分 11126;2070 S Mobile 得分 8272。 | 代表在 DirectX 12 环境下整体显卡性能的差距。 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 2080 436 117;2070 S Mobile 481 195。 | 虽然移动版在该测试中略高,但该基准偏向低功耗、离屏渲染,不能完全代表桌面游戏负载。 |
选择建议
两款显卡在同一 Turing 架构下,核心差异主要体现在频率与单元数量。桌面版凭借更高的 TDP 与更丰富的硬件资源,在高性能需求场景中占优;移动版则在功耗与热设计方面表现更佳,适合对携带性与能耗有严格限制的用户。