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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA RTX 2080 Turing 12 nm 1515 MHz 1710 MHz 2944 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

RTX 2080 / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

RTX 2080与GTX 980在核心架构、频率、核心数与显存带宽等参数上存在显著差距。

  • 核心频率:RTX 2080 1515 MHz(可提升至1710 MHz)显著高于GTX 980 1127 MHz(可提升至1216 MHz)。
  • 核心与纹理单元:RTX 2080拥有2944个着色单元、184个TMU,而GTX 980仅有2048个着色单元、128个TMU。
  • 计算能力:FP32峰值性能10.07 TFLOPS,几乎是GTX 980的2.0倍(4.981 TFLOPS)。
  • 显存带宽:RTX 2080的448 GB/s是GTX 980的两倍(224.4 GB/s),同样显存宽度为256 bit,容量则是8 GB对4 GB。
  • 制造工艺:12 nm(Turing)比28 nm(Maxwell)更为先进,带来更高的功耗效率。

3DMark 分数体现这一差异:

  • Ice Storm Unlimited: 436117 vs 323076
  • Cloud Gate Score: 51449 vs 21638.5
  • Cloud Gate Graphics: 143576 vs 85374
  • Fire Strike Standard Score: 20492 vs 10397.5
  • Fire Strike Standard Graphics: 27620 vs 12938

从性能曲线看,RTX 2080在任何直接渲染测试中的得分都超过一倍以上,显示其在高分辨率和复杂光照场景下的优势。

使用场景对比

场景RTX 2080 适用GTX 980 适用
4K 或 1440P 高帧率游戏可在 1080p 以上分辨率开启 RTX 与 DLSS,保持 60 fps 以上低分辨率 1080p 及以下可接受 30–45 fps
需要实时光追的游戏(《光环:致敬》《赛博朋克 2077》)支持 RT 核心与 Tensor 单元,可开启光追与 DLSS无 RT 核心,无法使用光追或 DLSS
VR 与高刷新率(90 Hz 以上)足够的像素渲染率和显存带宽,支持更高帧率帧率受限,VR 体验可能不流畅
视频编辑、3D 渲染(CUDA 加速)136 亿晶体管、7.5 版 CUDA,支持最新 CUDA 功能52 亿晶体管、5.2 版 CUDA,功能受限
预算有限、老游戏GTX 980 可满足大多数旧游戏需求,功耗更低需要更高效能可考虑更现代的入门级卡

选购建议

  • 若目标是高分辨率游戏、光追体验或需要显著更高的显存带宽,优先考虑 RTX 2080。
  • 若使用环境主要是旧游戏、1080p 以下分辨率,且对功耗、热量要求更严格,可选 GTX 980;但请注意其缺乏光追与 DLSS,且在未来软件更新中支持度会逐步下降。

以上对比基于官方发布的技术参数与主流基准测试,未涉及价格与市场行情。

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