| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
RTX 2080与GTX 980在核心架构、频率、核心数与显存带宽等参数上存在显著差距。
3DMark 分数体现这一差异:
从性能曲线看,RTX 2080在任何直接渲染测试中的得分都超过一倍以上,显示其在高分辨率和复杂光照场景下的优势。
使用场景对比
| 场景 | RTX 2080 适用 | GTX 980 适用 |
|---|---|---|
| 4K 或 1440P 高帧率游戏 | 可在 1080p 以上分辨率开启 RTX 与 DLSS,保持 60 fps 以上 | 低分辨率 1080p 及以下可接受 30–45 fps |
| 需要实时光追的游戏(《光环:致敬》《赛博朋克 2077》) | 支持 RT 核心与 Tensor 单元,可开启光追与 DLSS | 无 RT 核心,无法使用光追或 DLSS |
| VR 与高刷新率(90 Hz 以上) | 足够的像素渲染率和显存带宽,支持更高帧率 | 帧率受限,VR 体验可能不流畅 |
| 视频编辑、3D 渲染(CUDA 加速) | 136 亿晶体管、7.5 版 CUDA,支持最新 CUDA 功能 | 52 亿晶体管、5.2 版 CUDA,功能受限 |
| 预算有限、老游戏 | GTX 980 可满足大多数旧游戏需求,功耗更低 | 需要更高效能可考虑更现代的入门级卡 |
选购建议
以上对比基于官方发布的技术参数与主流基准测试,未涉及价格与市场行情。