| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
RTX 2080 的核心频率为 1.515 GHz,可提升至 1.710 GHz; GTX 970M 的频率为 0.924 GHz,可提升至 1.038 GHz。
RTX 2080 使用 Turing 架构、12 nm 工艺,拥有 2 944 个着色单元、184 个纹理单元和 64 个 ROP。
GTX 970M 采用 Maxwell 2.0、28 nm,配备 1 280 个着色单元、80 个纹理单元和 48 个 ROP。
显存层面,RTX 2080 具备 8 GB GDDR6、256 位位宽,带宽 448 GB/s;
GTX 970M 只有 3 GB GDDR5、192 位宽,带宽 120.3 GB/s。
FP32 运算能力方面,RTX 2080 可达 10.07 TFLOPS,而 GTX 970M 仅 2.657 TFLOPS,约四倍。
像素率和纹理率同样显示出 RTX 2080 的优势:109.4 GPixel/s 与 314.6 GTexel/s,GTX 970M 为 49.82 GPixel/s 与 83.04 GTexel/s。
在 3DMark 基准测试中,RTX 2080 的各项分数均远高于 GTX 970M(例如 Ice Storm Unlimited:436 117 vs 274 626; Fire Strike Standard:20 492 vs 6 565)。
这些数据表明,RTX 2080 在纯粹的图形渲染、计算密集型任务以及对显存带宽要求较高的应用上都显著优于 GTX 970M。
适用场景对比
| 需求 | 适合的显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 或 1440p 游戏 | GTX 970M | 能满足大多数主流游戏,但在高画质设置或分辨率上会受限;适合轻薄笔记本。 |
| 4K 游戏、VR、光追 | RTX 2080 | 12 nm Turing 与 RT 核心、Tensor 核心支持光追和 DLSS,可在高分辨率下保持可接受帧率。 |
| 视频后期、3D 渲染、AI 推理 | RTX 2080 | 更高的浮点性能和显存带宽,支持 CUDA 7.5 与 Tensor 计算,适合专业工作负载。 |
| 低功耗移动办公 | GTX 970M | 由于是 MXM 模块,功耗相对较低,适合需要续航的移动系统。 |
选择要点
综上,RTX 2080 在绝大多数图形密集型与计算密集型任务中占据明显优势;GTX 970M 通过低功耗与移动适配为轻薄系统提供可接受的游戏与工作性能。选型时应根据使用环境、功耗限制以及对高分辨率与新技术支持的需求来决定。