| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
核心频率从 1605 MHz 提升到 937 MHz;核心架构由 Turing 迁移至 Pascal;显存带宽从 448 GB/s 下降到 48 GB/s;单元数量(SM、着色单元、纹理单元、ROP)从 40/2560/160/64 降至 3/384/24/16。上述指标直接决定了两块卡在计算密集型图形工作负载中的吞吐量差距。
在 3DMark 基准中,RTX 2070S 的 Time Spy、Graphics、Ice Storm Unlimited 等测试分别获得 8272、481195 等分数,而 MX250 在相同项目中仅得 1103、235421。云门(Cloud Gate)以及 Fire Strike 标准测试的差距更是以约 6 倍以上展开。基准数据体现了 RTX 2070S 在 DirectX 12、OpenGL 4.6 以及 Vulkan 1.3 环境下,能够完成更高多边形、更多光照与后处理效果,而 MX250 则主要满足低负载渲染与集成显卡可用场景。
实际使用场景的区别表现在:
高分辨率游戏(1440p / 4K)
内容创作与 GPU 加速工作
日常办公与轻量游戏
能耗与散热考虑
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