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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA RTX 2070 Super Turing 12 nm 1605 MHz 1770 MHz 2560 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
192 bit 120W 详细参数>>

RTX 2070S / GTX 1660 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心计算性能

  • 着色单元:RTX 2070S 2560,GTX 1660 1408,前者显著高于后者。
  • TMU 与 ROP 分别为 160/64 vs 88/48,同样显示更强的纹理处理与像素填充。
  • SM 计数 40 vs 22,意味着更大并行处理能力。
  • FP32 浮点峰值 9.062 TFLOPS vs 5.027 TFLOPS;FP16 峰值 18.12 TFLOPS vs 10.05 TFLOPS。

显存与带宽

  • 8 GB GDDR6 256‑bit 448 GB/s 与 6 GB GDDR5 192‑bit 192.1 GB/s。
  • 2070S 的显存频率 1750 MHz,宽带更适合高分辨率或高纹理细节需求。

图形功能

  • DirectX 12 Ultimate (12.2) 对比 DirectX 12 (12.1),支持硬件光线追踪与 DLSS。
  • 其它 API (OpenGL, Vulkan, OpenCL) 相同。
  • CUDA 核心相同 7.5 版本,但 2070S 具备 RT 与 Tensor 核心。

能耗与尺寸

  • TDP 215 W vs 120 W,电源需求更高。
  • 2070S 较长 267 mm,尺寸与热量管理需要更多空间与散热。

跑分对比

  • Autolykos 87 vs 49.5;CuckooCycle 8.95 vs 3.9;DaggerHashimoto 43 vs 25;ETCHash 43 vs 25;KAWPOW 20 vs 10.8;KHeavyHash 0.43 vs 0.24;NexaPow 61.5 vs 31。
  • 在所有测评中,2070S 的算力普遍超过 1660,尤其在需要高 FP32 或 FP16 计算时更具优势。

适用场景

  • 1080p 高帧率:1660 可满足多数游戏 60‑120 FPS,能耗低。
  • 1440p 甚至 4K 高设置:2070S 具备足够显存、带宽与计算力,能在更高分辨率下保持流畅。
  • 光线追踪、DLSS 等技术:只有 2070S 支持,可在支持的游戏中体验更逼真光影。
  • 内容创作(建模、渲染、视频编辑):2070S 的 FP32 与 Tensor 核心提供更快渲染与 AI 加速。
  • 预算有限且功耗敏感:1660 在不需要光追与高分辨率的情况下,能够提供更合适的功耗/性能比。

选择建议

  • 若目标为高分辨率游戏、光追或专业创作,优先考虑 RTX 2070S。
  • 若主要玩 1080p 游戏,且对功耗与占用空间有严格限制,GTX 1660 已能满足。
  • 两卡均为 2019 年发布,技术水平已相对成熟,后期软件支持与驱动更新都可保持良好。

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