| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 | Turing | 12 nm | 1485 MHz | 1665 MHz | 896 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
RTX 2070 S 在几乎所有技术指标上都位于 GTX 1650 的前列。核心时钟、纹理单元、CUDA 核心、显存容量与位宽以及显存带宽的差距使其在渲染、计算和高分辨率纹理处理方面具备更高的吞吐量。FP32 与 FP16 的算力分别为 9 TFLOPS 与 18 TFLOPS,而 GTX 1650 仅为 3 TFLOPS 与 6 TFLOPS。理论像素与纹理率、以及显存频率与位宽都更为充裕,意味着在大纹理负载或高分辨率渲染时,RTX 2070 S 的瓶颈更少。
TDP 215 W 与 75 W 的差距亦明显,后者更适合低功耗机箱或便携设备;前者需要更为强劲的电源与散热方案。显存方面 8 GB GDDR6 以及 256‑bit 位宽为 2070 S 提供约 4× 的带宽相较于 1650 的 128‑bit GDDR5。实际游戏体验上,2070 S 能在 1440p 甚至 4K 下保持高帧率并开启光线追踪,而 GTX 1650 则通常在 1080p 下才达到可接受的帧数,并且光追功能受限。
在专业或计算任务上,CUDA 核心数量的差距意味着 2070 S 在并行计算、AI 推理或渲染加速方面的优势更为显著。若需要跑 Autolykos 或 ETCHash,2070 S 的算力分别为 87 与 43,而 GTX 1650 为 22 与 18,后者的效率更低。
选择时可从以下场景对照:
若需求侧重在高帧率与高分辨率表现、光追与专业计算,则 RTX 2070 S 为更合适的选择;若追求低功耗、尺寸小、基础 1080p 游戏体验,则 GTX 1650 足以满足。