| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
核心性能差异显著:RTX 2070 S 的主频与核心数均大幅领先,Turing 架构下拥有 2560 个着色单元、160 个纹理单元和 64 个 ROP;而 GTX 970 M 采用 Maxwell‑2.0,仅配 1280 个着色单元、80 个纹理单元与 48 个 ROP。FP32 单精度浮点运算上,2070 S 可达 9.062 TFLOPS,970 M 仅 2.657 TFLOPS,理论性能相差约 3.4 倍。
显存与带宽层面同样呈现显著差距。RTX 2070 S 搭载 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;相比之下,970 M 配 3 GB GDDR5,位宽 192 bit,带宽 120 GB/s。更高的显存容量与带宽可支撑更大纹理、更多并行光照和更高分辨率的渲染需求。
从基准测试看,3DMark Ice Storm、Cloud Gate 以及 Fire Strike 等测试均显示 RTX 2070 S 分数远超 GTX 970 M,分别提升 1.8 倍以上。尤其是 3DMark Fire Strike Standard Graphics,2070 S 为 22 016 分,而 970 M 为 7 463 分,说明在近实时光照、粒子特效与后处理负载上,2070 S 具备更强的处理能力。
功能层面,RTX 2070 S 支持 DirectX 12 Ultimate 与 DX12.2 版本,可利用光追(RT 核心)与 DLSS 技术;同时提供更广的显存接口与更高的功耗管理。GTX 970 M 仅至 DirectX 12.1,缺乏光追与 DLSS,并且其 MXM 模块设计更适合移动笔记本,功耗与散热受限。
实际使用场景举例
在选择时,应根据使用需求决定: