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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA P620 Pascal 14 nm 1266 MHz 1354 MHz 512 GDDR5 1252 MHz
5 Gbps
128 bit 40W 详细参数>>

GTX 1080Ti / P620 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1080 Ti 与 P620 均基于 Pascal 架构,但定位完全不同。

  • 核心规模:1080 Ti 拥有 3584 个流处理器、224 个纹理单元、88 个 ROP 与 28 个 SM;P620 仅 512、32 与 16,SM 仅 4。
  • 频率与制程:1080 Ti 在 16 nm 上频率约 1.5 GHz,P620 在 14 nm 上 1.3 GHz,后者功耗仅 40 W,前者 250 W。
  • 显存:1080 Ti 11 GB GDDR5X、352 bit、484 GB/s,P620 2 GB GDDR5、128 bit、80 GB/s。显存容量与带宽差距约 5 倍以上。
  • 理论计算:1080 Ti 11.34 TFLOPS FP32,P620 1.386 TFLOPS,几乎是 8.2 倍。FP16 亦相差近 8 倍。
  • 性能基准:在 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等基准中,1080 Ti 的分数均是 P620 的 10‑15 倍。
  • 功耗与散热:1080 Ti 250 W TDP,需 600 W 电源与双接口供电;P620 40 W,单卡板即可。
  • 物理尺寸:1080 Ti 长 267 mm、宽 112 mm,P620 145 mm × 69 mm,后者更适合小型工作站或多屏布局。
  • 接口:1080 Ti 拥有 HDMI 2.0 + 3×DisplayPort 1.4,P620 则 4×mini‑DisplayPort,前者支持高分辨率单屏,后者更适合多显示器连接。

使用场景对比

  1. 游戏与高分辨率渲染

    • 1080 Ti 由于显存 11 GB 与高算力,能够在 4K 或高帧率 1440p 下保持流畅,适合 1080 p/1440p 1080 Ti 能提供 60 fps 甚至更高。
    • P620 在 1080p 甚至 1440p 的大部分游戏可跑,但帧率往往受限于 2 GB 显存与 1.4 TFLOPS,适合轻度游戏或老旧游戏。
  2. 专业图形/CAD/渲染工作

    • 1080 Ti 的大显存与高 FP32/FP64 计算优势,能在 CAD、3D 建模、光线追踪等场景下提供更高渲染速度与更大场景容量。
    • P620 的低功耗与多显示接口使其更适合办公多屏工作站,若使用的是不需要大量显存的 2D 图形或轻量 CAD,可考虑。
  3. 多显示器与商务

    • P620 的 4×mini‑DP 以及小尺寸、低功耗特性,适合需要同时驱动 4‑5 台显示器的商务环境。
    • 1080 Ti 的单屏高分辨率与较大尺寸,更适合需要高质量视觉体验的创意工作站。
  4. 硬件兼容与维护

    • 1080 Ti 需要更大的机箱、散热与供电方案,维护成本相对更高。
    • P620 由于低功耗与小尺寸,可直接装配在标准机箱,省电且噪音低。

选择建议

  • 若需求侧重 高端游戏、4K 渲染或大显存专业应用,则1080 Ti 在算力与显存上占优。
  • 若需求为 低功耗、多显示器办公或轻度创意工作,P620 的低功耗与多接口优势更为贴合。
  • 设备尺寸、散热、供电以及预期的工作负载都应纳入决策考量。

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