| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
技术参数上,GTX 1080Ti 的核心频率、SM 数量、着色单元、纹理单元以及显存带宽均超过 MX 150 约 10–15 倍。显存大小从 2 GB 提升到 11 GB,显存位宽由 64 bit 扩大到 352 bit,显存带宽由 40 GB/s 增至 484 GB/s。FP32 浮点运算能力从 797 GFLOPS 迈向 11 TFLOPS,显示了在单精度运算方面的巨大优势。
基准测试结果与技术参数高度对应。Time Spy 以及 Fire Strike 等直接渲染基准中,1080Ti 的分数均是 MX 150 的数十倍;在 Ice Storm、Cloud Gate 等中,差距更为明显。所有测试均表明 1080Ti 在 DirectX 11/12 渲染场景中具有远超 MX 150 的性能。
使用场景比较
选择建议
最终判断应以实际使用需求(分辨率、游戏/工作负载、功耗限制)为依据,技术参数与基准测试共同指向 1080Ti 在性能上明显占优。