| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| Intel Arc A750 | Generation 12.7 | 6 nm | 2050 MHz | 2400 MHz | 3584 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
256 bit | 225W | 详细参数>> |
| 指标 | GTX 1080 Ti | Intel Arc A750 |
|---|---|---|
| 核心频率 | 1481 MHz(基) / 1582 MHz(Boost) | 2050 MHz / 2400 MHz |
| 核心架构 | Pascal (GP102) | Generation 12.7 (DG2‑512) |
| 制程工艺 | 16 nm | 6 nm |
| 显存容量 | 11 GB GDDR5X | 8 GB GDDR6 |
| 显存位宽 | 352 bit | 256 bit |
| 显存带宽 | 484.4 GB/s | 512.0 GB/s |
| FP32 性能 | 11.34 TFLOPS | 17.20 TFLOPS |
| FP16 性能 | 177.2 GFLOPS | 34.41 TFLOPS |
| TDP | 250 W | 225 W |
| 接口 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| DirectX 版本 | 12 (12.1) | 12 Ultimate (12.2) |
| 输出 | 1×HDMI 2.0, 3×DP 1.4a | 1×HDMI 2.1, 3×DP 2.0 |
| 制造商 | NVIDIA | Intel |
| 基准 | GTX 1080 Ti | Intel Arc A750 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy (总分) | 8684.5 | 12671 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 9401 | 12386 |
| 3DMark Ice Storm | 394 694 | 634 482 |
| 3DMark Cloud Gate | 43 370.5 | 66 624 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 142 490 | 130 715 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 19 615.5 | 28 476 |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 27 564 | 29 667 |
| 3DM11 Performance | 24 935 | 33 184 |
| 3DM11 GPU | 37 671.5 | 37 288 |
| 3DMark 06 | 33 610 | 57 748 |
| Unigine Valley DX | 114.5 | 76.8 |
| SpecVP12 sw‑03 | 67.5 | 72.6 |
| SpecVP12 snx‑02 | 10 | 1.4 |
| SpecVP12 catia‑04 | 104.9 | 166 |
| SpecVP12 3dsmax‑05 | 147.7 | 166 |
| LuxMark Sala | 6 591.5 | 10 403 |
| Furmark (功耗) | 344.5 W | 426 W |
| Witcher 3 (功耗) | 355 W | 326 W |
注:以上分数均来自官方测试,分别对应不同工作负载(图形、计算、混合等)。数值相近或相差不大时,可 comisión 平均或取最差值作参考。
| 工作负载 | 优势 | 说明 |
|---|---|---|
| 高分辨率 4K / 1440p 现代游戏 | Intel Arc A750 | 3DMark Time Spy、Ice Storm、Fire Strike 等基准显示 Arc 性能更高,尤其在 PCIe 4.0、GDDR6 带宽和更高 FP32 性能的帮助下。Arc 也具备 HDMI 2.1,可支持 4K@120 Hz 连接。 |
| 旧版或显存密集型游戏(例如 VR、旧版 AAA 需求) | GTX 1080 Ti | 11 GB 显存与 352 bit 位宽带宽在一些纹理密集或大场景游戏中仍有优势。Unigine Valley DX 与 SpecVP12 sw‑03 这类图形密集基准中,1080 Ti 仍略胜一筹。 |
| 低功耗 / 办公室 / 中小型工作站 | Intel Arc A750 | 虽然 Furmark 在极端负载下功耗略高,但 Witcher 3 这类游戏/应用的功耗更低,且 TDP 本身仅 225 W。若主板已配备 PCIe 4.0,Arc 可获得更好的带宽利用率。 |
| CUDA / 计算工作负载 | GTX 1080 Ti | NVIDIA 的 CUDA 核心与成熟驱动在深度学习、渲染等计算任务上更为成熟。Arc 在 Xe‑GPU 计算方面仍处于早期阶段,驱动与库生态尚未完善。 |
| 支持现代 API 与功能 | Intel Arc A750 | DirectX 12 Ultimate、Shader Model 6、DP 2.0 与 HDMI 2.1 等新接口为 HDR、光线追踪等技术提供原生支持;Pascal 的 DX12 版本略旧。 |
| 驱动与生态 | GTX 1080 Ti | 驱动成熟,长期稳定;Arc 仍在持续迭代,部分游戏的帧率与稳定性有时受限于驱动。 |
| 场景 | 推荐选择 | 关键理由 |
|---|---|---|
| 极高分辨率 4K / VR | GTX 1080 Ti | 11 GB 显存可满足大型纹理、VR 模拟;Pascal 处理器在某些老旧 AAA 里表现更稳健。 |
| 1440p / 4K 现代游戏 | Intel Arc A750 | 17.2 TFLOPS 的 FP32 性能、PCIe 4.0 带宽、DirectX 12 Ultimate 提供更高帧率,且功耗略低。 |
| 工作站/专业软件(如 CAD、3dsmax、Catia) | 视工作负载而定 | - Catia / Creo:Arc 在 SpecVP12 catia‑04 与 3dsmax‑05 的分数显示更好;- Unigine Valley、Witcher 3 等对显存大小更敏感时,1080 Ti 的 11 GB 更为合适。 |
| 能耗受限/移动/轻量级桌面 | Intel Arc A750 | 225 W TDP、较低的整体功耗;支持 HDMI 2.1,可直接接 4K 120 Hz 显示器。 |
| 长期稳定性与成熟度 | GTX 1080 Ti | NVIDIA 驱动已多年迭代,几乎无兼容性问题;Arc 驱动生态仍在成长中。 |
功耗与散热
显存与内存带宽
接口与分辨率
API 与驱动生态
| 目标 | 适合选择 |
|---|---|
| 最高整体游戏帧率、最前沿 API | Intel Arc A750(在 1440p 或 4K 现代游戏中跑分普遍更高) |
| 显存密集型旧版游戏、VR、长时间稳定运行 | GTX 1080 Ti(11 GB VRAM 与成熟驱动可提供更好的兼容性) |
| 功耗有限、系统空间受限、希望使用 HDMI 2.1 | Intel Arc A750(TDP 225 W、HDMI 2.1、DP 2.0) |
| 需要 CUDA / DLSS 等 NVIDIA 专有技术 | GTX 1080 Ti(目前为主流的 CUDA 兼容 GPU) |
结论
两者在多数基准上表现相近,但在不同负载上各有优势。若你侧重 1440p 或 4K 现代游戏、希望获得更高的 FP32 性能并且更低的功耗,Arc A750 更合适。若你主要玩旧版 AAA、需要 11 GB 显存、对 CUDA / PhysX 兼容性有更高要求,1080 Ti 仍具备一定优势。
在做最终决策前,建议先确认你的主板是否支持 PCIe 4.0(Arc 必需)、所需显卡插槽与散热方案,以及目标软件对显卡 API 与显存的具体需求。