| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 4060 | Ada Lovelace | 5 nm | 1830 MHz | 2460 MHz | 3072 | GDDR6 | 2125 MHz 17 Gbps |
128 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 的核心频率为 1481 MHz,搭配 28 个 SM 与 3584 个着色器,FP32 性能约 11.34 TFLOPS。RTX 4060 的核心频率为 1830 MHz,24 个 SM 与 3072 个着色器,FP32 性能约 15.11 TFLOPS。虽然 4060 在理论单精度计算上更高,但 1080Ti 的 L2 缓存 2.75 MB 与 11 GB GDDR5X 存储容量,在大纹理与多线程渲染时能保持更高的内存带宽(484.4 GB/s 对比 272.0 GB/s)。
在 3DMark Time Spy 2560×1440 分辨率下,1080Ti 得分 8684.5,4060 得分 11138,说明 4060 在 DirectX 12 环境下更具竞争力。相反,Ice Storm Unlimited(低分辨率 1280×720)测试中,1080Ti 394694 分,4060 769721 分,进一步表明 4060 在轻量级或低分辨率游戏场景中表现更佳。
光线追踪测试:1080Ti 并不原生支持 RT 核心,需通过软件模拟;4060 拥有 Ada Lovelace 的 RT 核心,能够在支持的游戏中提供可接受的帧率。若游戏依赖光追或 DLSS 2.x,4060 更具优势。
算力侧面,1080Ti 在 Ethash、X11 等挖矿算法中常被选用,而 4060 在同类工作负载下的性能更低。若主要使用显卡做 GPU 计算或矿工,1080Ti 仍更适合。
显存位宽 352 bit 与 128 bit 的差距在 4K 或高分辨率多显示器设置中显得尤为重要。1080Ti 的 11 GB 能支持更高纹理设置,减少掉帧。4060 的 8 GB 适合主流 1080p/1440p 游戏,但在 4K 高画质时可能受限。
功耗与接口:1080Ti TDP 250 W,需 6 pin + 8 pin 电源,PCIe 3.0 x16。4060 TDP 115 W,采用 12 pin 单电源,PCIe 4.0 x8。若系统电源有限或想降低能耗,4060 更为友好。
选择建议
总之,1080Ti 在传统高内存、传统渲染负载上表现稳健;4060 在现代 API、光追、低功耗与高能效方面占优。根据用途与系统配置,分别权衡上述指标即可得到最合适的显卡。