特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Mobile Pascal 16 nm 1557 MHz 1734 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 1080Ti / GTX 1080 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与峰值频率:GTX 1080Ti 主板版的基础频率 1481 MHz、Turbo 1582 MHz;移动版基础频率 1557 MHz、Turbo 1734 MHz。虽然移动版的频率略高,但其核心单元数量(Shading Units 2560 vs 3584,TMUs 160 vs 224,ROP 64 vs 88,SM 20 vs 28)以及显存位宽 256 bit 与 352 bit 的差距导致整体算力下降:FP32 8.878 TFLOPS vs 11.34 TFLOPS,显存带宽 320.3 GB/s vs 484.4 GB/s。

显存配置:1080Ti 11 GB GDDR5X,显存频率 1376 MHz;1080 Mobile 8 GB GDDR5X,频率 1251 MHz。显存容量和带宽的差距在需要大纹理或高分辨率渲染时尤为明显。

跑分对比:

测试项目1080Ti1080 Mobile
Time Spy Score8684.56584.5
Time Spy Graphics94016917
Ice Storm Unlimited Graphics394694409018
Cloud Gate Score43370.532845
Cloud Gate Graphics142490126690
Fire Strike Standard19615.517223
Fire Strike Standard Graphics2756421394
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit160122.7

在 DirectX 12 环境下的 Time Spy 及 Time Spy Graphics 评分差距约 20 %,说明桌面版在现代 API 下保持较高效能。Ice Storm Unlimited 的差距较小,显示在轻量级或跨平台测试中两者差异不大。Cloud Gate、Fire Strike 相关测试亦呈现 15‑20 % 的优势。

典型使用场景对比

  • 1080Ti 桌面版:适合 1440p 或 4K 游戏(如《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》)需要频繁开启 RTX 或 DLSS,或需要大量显存做 4K HDR 渲染、视频后期(Adobe Premiere、DaVinci Resolve)。在这些负载下,额外的 Shading Units 与显存带宽可直接提升帧率与渲染速度。

  • 1080 Mobile:适合轻度到中度游戏(1080p 60‑120 Hz),以及需要移动性和低功耗的工作站(如配合笔记本进行 2D 绘图、轻量级 3D 设计或云游戏)。移动版的 TDP 150 W 与 1080Ti 的 250 W 相比显著降低,适用于电池供电或散热受限的场景。若游戏中不频繁使用 RTX 或显存占用不超过 8 GB,移动版的性能差距可被接受。

选择建议

  1. 性能优先:若目标是最大化游戏帧率、RTX/DLSS 体验或需要高显存进行复杂渲染,优先考虑 1080Ti 桌面版。
  2. 便携与低功耗:若需在笔记本或 MXM 设备中使用,或对功耗和散热有严格要求,1080 Mobile 更合适。
  3. 预算与用途匹配:两款显卡在同一系列下,桌面版拥有更高的单精度算力与显存,能够在长时间高负载任务下保持更好的稳定性;移动版则以更低的功耗和更小尺寸满足日常使用。

在实际选择时,可将上述性能差异与自身的使用需求(游戏分辨率、渲染需求、移动性)相匹配,做出最符合场景的决策。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----