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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1060 Mobile Pascal 16 nm 1405 MHz 1671 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
192 bit 80W 详细参数>>

GTX 1080Ti / GTX 1060 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与频宽

  • GTX 1080Ti 主频 1481 MHz,GPU‑Boost 1582 MHz;
  • GTX 1060 Mobile 主频 1405 MHz,GPU‑Boost 1671 MHz。
    后者虽在 Boost 频率上略高,但整体时钟周期较低,导致 GPU 主动处理能力明显低于 1080Ti。

显存与带宽

  • 1080Ti 配备 11 GB GDDR5X,352 bit 位宽,带宽 484.4 GB/s;
  • 1060 Mobile 6 GB GDDR5,192 bit 位宽,带宽 192.2 GB/s。
    后者在需要大纹理或高分辨率纹理缓存时容易被带宽限制。

算力

  • FP32 单精度峰值:1080Ti 11.34 TFLOPS,1060 Mobile 4.28 TFLOPS。
  • FP16 半精度峰值:1080Ti 177.2 GFLOPS,1060 Mobile 66.8 GFLOPS。
    显著表明 1080Ti 在高负载图形渲染与计算密集型任务中的优势。

硬件结构

  • SM 数量:1080Ti 28,1060 Mobile 10。
  • 纹理单元(TMU):1080Ti 224,1060 Mobile 80。
  • ROP:1080Ti 88,1060 Mobile 48。
    更多 SM、TMU 与 ROP 能够在多重渲染任务中分担更大负荷。

TDP 与功耗

  • 1080Ti 250 W,适配桌面机箱与双口供电;
  • 1060 Mobile 80 W,符合笔记本散热与电池供电限制。
    如果目标是移动工作站或轻薄本,1060 Mobile 的功耗更易于控制。

基准表现

  • 3DMark Time Spy:1080Ti 9401,1060 Mobile 3580。
  • 3DMark Fire Strike:1080Ti 27564,1060 Mobile 11558。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited:1080Ti 394694,1060 Mobile 298378。
    在所有主流 DirectX 11/12 测试中,1080Ti 的得分均超过 2–3 倍。

实际使用场景

  1. 高分辨率游戏:1080Ti 可在 2560×1440 甚至 4K 设定下保持 60 fps;1060 Mobile 在 1080p 设定下可达 60 fps,4K 会显著降帧。
  2. VR 与混合现实:对时钟与内存带宽要求高,1080Ti 在 Oculus Quest/Quest 2 以及 SteamVR 设备中的表现远优于 1060 Mobile。
  3. 内容创作(建模、渲染、后期):RTX 20 系列已不在比较范围,但在 OpenGL 兼容渲染中,1080Ti 的显存与算力可让大型场景加载更快。1060 Mobile 在轻度编辑与中等分辨率渲染中已足够。
  4. 笔记本与移动工作站:1060 Mobile 的 80 W TDP 使其能够集成于 15" 或 17" 笔记本,配合合适的散热与电池续航。1080Ti 的 250 W 在移动环境不适用。

选择建议

  • 若需在桌面机箱中追求高帧率、高分辨率或 VR 应用,首选 GTX 1080Ti。
  • 若使用笔记本、轻薄本或对功耗、散热有严格要求的工作站,则 GTX 1060 Mobile 更为合适。
  • 两款 GPU 均基于 Pascal,兼容 DirectX 12、Vulkan 与 OpenGL 4.6,但在资源与算力方面差距明显,故根据目标硬件与功耗需求做决定即可。

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