| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 采用 Pascal 核心、16 nm 制造工艺,具备 3584 个 Shader、224 TMU 与 88 ROP,核心频率 1481 MHz、Turbo 1582 MHz。显存 11 GB GDDR5X,352‑bit 位宽、484.4 GB/s 带宽,理论 FP32 11.34 TFLOPS。TDP 250 W,需 600 W 电源,接口为 6‑pin + 8‑pin。
GTX 1050 Mobile 仅列出显存参数,缺乏完整的核心细节。作为笔记本低功耗显卡,核心频率低于 1080Ti,Shader、TMU 与 ROP 数量也显著不足。显存为 4 GB(一般为 GDDR5/5X),带宽约 80 GB/s 左右,FP32 仅 1–2 TFLOPS 级别。TDP 低至 35 W,适配轻薄笔记本。
在 3DMark 的各种测试中,1080Ti 的得分均比 1050 Mobile 高出 5–10 倍:Time Spy 约 9400 vs 1600;Ice Storm 394 k vs 287 k;Cloud Gate 142 k vs 38 k;Fire Strike 27 k vs 6 k。换算到实际游戏,1080Ti 在 1080p 或 1440p 可保持 60 fps 以上的高设定,而 1050 Mobile 在 1080p 多数现代游戏只能以 30–40 fps 的低设定流畅运行,720p 下可达 60 fps。
选择建议
使用场景
功耗与散热
未来兼容性
综合来看,若硬件条件允许并追求更高的图形表现和长久的技术支持,1080Ti 为更强大、可扩展的选择;若以低功耗、轻薄和基本游戏体验为首要考虑,1050 Mobile 已足够。