| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Mobile | Turing | 12 nm | 960 MHz | 1200 MHz | 1920 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 1080 Ti 的 FP32 运算能力约 11.34 TFLOPS,而 RTX 2060 Mobile 仅为 4.608 TFLOPS;其 Shader 单元、纹理单元以及 ROPs 均显著多于移动版。3DMark 结果亦显示,Time Spy、Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等基准中 1080 Ti 的得分普遍在 30%–40% 以上,证明在桌面级别的图形渲染负载下它更强。
另一方面,RTX 2060 Mobile 的 12 nm 制程、RT 核心与 Tensor 核心、GDDR6 内存(6 GB、336 GB/s)以及 DirectX 12 Ultimate 支持为其提供了更高的能效比(115 W TDP 对比 250 W)和现代特性。对于笔记本电脑而言,功耗和发热是限制因素,移动版的低 TDP 使其能够在 1080p、1440p 甚至 4K 分辨率下保持稳定工作,而 1080 Ti 在同等分辨率下则可能需要更高的散热与电源支持。
在实际使用场景上:
因此,若目标是桌面级别的最高图形性能和大容量显存,1080 Ti 是更优选择;若关注移动性能、低功耗和现代图形 API(光追、DLSS)支持,则 RTX 2060 Mobile 更适合。